Десять лет назад юная Николь вместе с матерью уезжает из семейного отеля после того, как становится известно о связи Леонарда, отца Николь, с 16-ти летней девушкой по имени Рэйчел, ее беременности и самоубийстве. И сейчас, после смерти родителей, Николь возвращается в родные края, чтобы исполнить последнюю волю матери: продать отель и поговорить с родственниками Рэйчел. Она приезжает вместе с семейным юристом, чтобы оценить состояние старого дома. Погода неожиданно портится, и Николь вынуждена переждать бурю в огромном отеле в горах. Единственный ее помощник — Ирвинг, молодой сотрудник Федерального агентства по чрезвычайным ситуациям, с которым девушка поддерживает связь по старинному радиотелефону.
И всю игру нам придется копаться в истории произошедших событий. И бродить по гостинице, которая полна тайнами, загадками и всякой чертовщиной.

Кроме рации у нас есть есть еще фонарик, микрофон, усиливающий звуки и полароид для освещения. И эти предметы очень придают нагнетающей атмосферы игры. Особенно полароид, который своей вспышкой освещает путь.
Мы ходим по всем местам отеля при этом ища предмет, который запустит следующий диалог. И динамика повествования в игре рушится тем, что из-за этого в моментах можно застрять очень надолго. Просто ходить по всей гостинице, не понимая, что от тебя хотят. У меня такое бывало довольно часто и раздражало это очень сильно. Геймплейно игроку ничего не угрожает, точно также, как и в Firewatch.

Графика в игре очень хорошо выглядит. Окружение проработано также отлично. Освещение в игре очень красивое. В игре есть много предметов, которые можно поднять и посмотреть, но никакого повествования через них нет. Не понимаю для чего добавили столько предметов, которые можно поднять, но они не дают тебе ровным счетом ничего. Сколько раз я брал что-то, надеясь узнать что-то новое, но в итоге просто тратил время попусту.

Для погружения в атмосферу в игре использовали бинауральный звук. Это использование особенностей человеческого слуха для создания эффекта объемного звука. Бинауральный эффект возникает, когда правое ухо оказывается ближе к источнику звука при повороте головы влево от источника или наоборот.

Итог
Это симулятор ходьбы с неплохой историей и нагнетающей атмосферы. Но у игры очень медленный темп истории. Самым большим минусов я бы выделил то, что описал выше. А именно, что в игре можно не понять, что от тебя хотят и из-за этого придется втупую долго бродить по отелю. А так это хороший проект на вечер.
63/100

Reviewed on Jun 13, 2023


Comments