Not a bad bagel, but too much randomness, although this is not surprising. We play with different damn cubes and each has a ton of our own challenges, which open in turn with each playthrough. Each class (cube) has different combat mechanics, some of them are a pleasure to play, others... meh, just torture. I would like d20 for a critical hit on the enemy, but I get d1 hitting myself, figuratively speaking.

Неплохой рогалик, но слишком много рандома, хотя это неудивительно. Мы играем проклятыми разными кубиками и у каждого тонна своих челенджей, поочередно открывающиеся с каждым прохождением. У каждого класса(кубика) разная механика боя, некоторыми из них играть одно удовольствие, другими... meh одно мучение. Хотелось бы d20 на критический удар по врагу, а выпадает d1 ударяя по себе, образно говоря.

Reviewed on Feb 15, 2024


Comments