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‘Policenauts’ trata básicamente de vaticinar un futuro en el que la raza humana habría progresado tanto como haber desarrollado su primera colonia espacial en el año 2010, pero visto desde 1994 y a través de la cabecita loca de Hideo Kojima. Es muy fácil caer en los tópicos vertidos sobre el autor japonés y su ambición por confluir el videojuego con otras artes escénicas, además de sus (a menudo) exageradas pretensiones por trascender el medio y emplear sus locuras para centrar la atención sobre su imagen. En 1994 no obstante, Kojima todavía no acaparaba el foco mediático de la misma manera que lo recibió tras el lanzamiento de ‘Metal Gear Solid’, y buena parte de su trabajo yacía recluido en su país natal con la axiomática barrera del idioma. ‘Snatcher’ y las dos primeras obras protagonizadas por Solid Snake habían roto moldes y propuesto grandes conceptos, pero el autor todavía estaba en pañales y angosto por las limitadas capacidades de los sistemas en los que se movía. Kojima demuestra ganas por dar otra vuelta de tuerca al videojuego, lo cual ya es bastante para los tiempos que corren, pero se enroca en el concepto más que en unir los puntos con coherencia y nula sexualización gratuita.

Visto así en preámbulo, ‘Policenauts’ es otro intento fallido de Kojima y cía por encontrar el hueco que creen merecer en el sector. Pero sigue siendo una cápsula del tiempo fascinante a descubrir casi treinta años tras su lanzamiento.

Reviewed on Feb 20, 2023


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