Um jogo... Hum... "bonitinho" não é bem a palavra certa. Vamos dizer que "divertido", no sentido mais amplo possível. Me lembra bastante Cruise for a Corpse, com seu foco em saber as rotinas dos passageiros do navio e sua liberdade para andar no convés e fazer as coisas em várias ordens. Obviamente, a diferença crucial é que aqui em vez de tentar desvendar um assassinato, você quer escondê-lo. Cumprir esse objetivo básico é surpreendentemente simples, mas logo o jogo te dá outros objetivos para te motivar a jogar de novo, tentando abordagens diferentes, interagindo com outros personagens, etc.

Essa rejogabilidade acaba sendo uma faca de dois gumes, entretanto. Você precisa de bastante conhecimento prévio e informações que só descobre através de várias partidas para conseguir alguns finais e achievements. Isso acaba dando a sensação de que você está apenas decorando as melhores opções para seguir o caminho que quer no final. É um processo muito mais indutivo do que dedutivo - e uma indução às vezes feita por pura força bruta, simplesmente esgotando-se todas as possibilidades. Que de certa forma é a verdade para qualquer adventure, principalmente CYOAs, mas pelo menos alguns disfarçam melhor isso.

Reviewed on Apr 16, 2024


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