Outro jogo de RPG maker que tenta se vender principalmente como uma experiência estético-narrativa peculiar e/ou perturbadora, assim como OFF e Hylics. Mas não dá para separar o estético e narrativo do mecânico. Falei algo similar no review de Hylics e parafraseio aqui: uma verdadeira experiência surreal, perturbadora ou seja lá que adjetivo você escolha tem que ser holística. Um RPG que não se parece com nada que você já jogou mas se joga como qualquer outra coisa que você já jogou não passa de um potencial desperdiçado.

Para ser justo, Space Funeral não se limita só ao que você vê. Há uma tentativa de levar a estranheza de seu mundo para o sistema de combate também, com status effects e fraquezas/vantagens tão peculiares quanto o resto do jogo. Usar filmes velhos para deixar fantasmas nostálgicos sobre o passado ou fazer seus inimigos adotarem um voto de pacifismo atacando sua moral são ideias maravilhosas. Infelizmente nos deparamos novamente com um potencial desperdiçado, não por negligência, mas por incompetência: a curva de experiência é tão desequilibrada e a aventura tão curta e mal balanceada que essas características interessantes são apenas teóricas, não práticas. Para terem uma noção, literalmente venci todas as batalhas no modo auto-battle.

O visual e música é dahora, though.

Reviewed on Jan 20, 2022


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