Ninguém pode acusar Mega Man X5 de ser um game sem novas ideias. Eu diria que este é justamente o maior ponto positivo do jogo: ele não tem medo de mexer na fórmula da série, tentando criar um senso de urgência e dando mais variedade para a forma como você aprimora o X ou Zero. Entretanto, é nas bases que ele vacila. O level design é o mais fraco da série até aquele momento, a música sem graça e os chefes chatinhos. Sendo level design, música e chefes três dos principais chamarizes da série, temos um problema em mãos. Mas, ei, pular e atirar é divertido pacas, então o básico do básico de Mega Man ainda está intacto.

Reviewed on Dec 06, 2020


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