Gostaria de compartilhar minha visão sobre a qualidade excepcional de Dark Souls Remastered.
É inegável que, embora os jogos subsequentes tenham recursos mais avançados, Dark Souls 1 se destaca por seu alto valor de replay. Em meu círculo social, observo que as pessoas tendem a revisitar Dark Souls 1 com mais frequência do que os outros títulos da série Souls.
Os chefes são memoráveis, o design gráfico é belo (não apenas em termos de tecnologia, mas também pela harmonia das cores que transmitem uma atmosfera de melancolia). O design de níveis deste jogo, arrisco dizer, é um dos melhores da história dos videogames. Tudo está interligado de forma inteligente; você pode viajar do Darkroot Basin ao Valley of Drakes e depois para New Londo Ruins. Se preferir, pode subir para Firelink Shrine e, em seguida, para Undead Burg. Note como cada elemento no mapa é pensado como parte de um intricado quebra-cabeça.
A narrativa das quests dos NPCs é incrivelmente sutil. Se você não se interessar por elas, pode simplesmente prosseguir em sua jornada sem ficar preso em diálogos longos e monótonos. Surpreendentemente, o jogo não sobrecarrega o jogador com diálogos constantes, o que cria um vínculo genuíno com cada NPC encontrado, já que a jornada pode ser solitária e cada novo personagem apresenta um potencial de companhia. A abordagem da FromSoftware é uma verdadeira lição sobre como envolver os jogadores.
A variedade de armas é impressionante, independentemente da classe escolhida. Você pode ficar tranquilo, pois encontrará uma ampla gama de armamentos interessantes. Pessoalmente, como entusiasta de builds de força, tenho à disposição uma variedade incrível de opções para explorar.
Recomendo fortemente este jogo, pois oferece uma experiência de exploração verdadeiramente excepcional.
Obrigado por tudo, meu grande mestre Hidetaka Miyazaki.
É inegável que, embora os jogos subsequentes tenham recursos mais avançados, Dark Souls 1 se destaca por seu alto valor de replay. Em meu círculo social, observo que as pessoas tendem a revisitar Dark Souls 1 com mais frequência do que os outros títulos da série Souls.
Os chefes são memoráveis, o design gráfico é belo (não apenas em termos de tecnologia, mas também pela harmonia das cores que transmitem uma atmosfera de melancolia). O design de níveis deste jogo, arrisco dizer, é um dos melhores da história dos videogames. Tudo está interligado de forma inteligente; você pode viajar do Darkroot Basin ao Valley of Drakes e depois para New Londo Ruins. Se preferir, pode subir para Firelink Shrine e, em seguida, para Undead Burg. Note como cada elemento no mapa é pensado como parte de um intricado quebra-cabeça.
A narrativa das quests dos NPCs é incrivelmente sutil. Se você não se interessar por elas, pode simplesmente prosseguir em sua jornada sem ficar preso em diálogos longos e monótonos. Surpreendentemente, o jogo não sobrecarrega o jogador com diálogos constantes, o que cria um vínculo genuíno com cada NPC encontrado, já que a jornada pode ser solitária e cada novo personagem apresenta um potencial de companhia. A abordagem da FromSoftware é uma verdadeira lição sobre como envolver os jogadores.
A variedade de armas é impressionante, independentemente da classe escolhida. Você pode ficar tranquilo, pois encontrará uma ampla gama de armamentos interessantes. Pessoalmente, como entusiasta de builds de força, tenho à disposição uma variedade incrível de opções para explorar.
Recomendo fortemente este jogo, pois oferece uma experiência de exploração verdadeiramente excepcional.
Obrigado por tudo, meu grande mestre Hidetaka Miyazaki.
2 Comments
Com certeza, ele é o jogo mais charmoso de todos.
Juse23
17 days ago