Приємно повертатися до старих ігор. Вони не перевантаженні механіками й мають чисту та зрозуміло концепцію. Ніяких міток, ніякої прокачки і ніякого збиральництва. При цьому, не зважаючи на простоту, Max Payne досі грається унікально і драйвово, бо розробники не просто додали "сповільнення часу", а підлаштували під це усю гру і навіть складність.

Але найбільшою несподіванкою для мене став level-дзайн. Оригінальний Max Payne не настільки лінійний, як я думав. Кожен рівень — це здебільшого велика комплексна локація, з якої зробили лабіринт. Тому якщо ви бачите за перешкодою якийсь коридор, це завжди означає, що Макс в якийсь момент там опиниться.

Тепер цікаво яким буде рімейк Max Payne. Дуже б хотілось, щоб він зберіг простоту і комплексність оригінальної гри.

Reviewed on May 15, 2024


Comments