Bio

Nothing here!

Personal Ratings
1★
5★

Badges


GOTY '23

Participated in the 2023 Game of the Year Event

1 Years of Service

Being part of the Backloggd community for 1 year

Gamer

Played 250+ games

GOTY '22

Participated in the 2022 Game of the Year Event

N00b

Played 100+ games

Busy Day

Journaled 5+ games in a single day

Roadtrip

Voted for at least 3 features on the roadmap

Favorite Games

Fallout: New Vegas
Fallout: New Vegas
Alan Wake
Alan Wake
Subnautica
Subnautica
Grand Theft Auto: Vice City
Grand Theft Auto: Vice City
Red Dead Redemption
Red Dead Redemption

366

Total Games Played

030

Played in 2024

101

Games Backloggd


Recently Played See More

Tiny Tina's Assault on Dragon Keep: A Wonderlands One-shot Adventure
Tiny Tina's Assault on Dragon Keep: A Wonderlands One-shot Adventure

May 19

Crush
Crush

May 17

The Lord of the Rings: Tactics
The Lord of the Rings: Tactics

May 15

Fallout
Fallout

May 06

Need for Speed: Underground Rivals
Need for Speed: Underground Rivals

May 05

Recently Reviewed See More

World of Illusion Starring Mickey Mouse and Donald Duck — це приємне невелике відкриття. Виявляється вже в 92-му році існували ігри, де кооперативні взаємодії не обмежувалися нечайними ударами по пиці напарника. Наприклад, в цій грі можна один одному кидати канати, якщо хтось ненароком впаде. У ній навіть є кооперативна ритмічна частина під час керування дрезиною.

Дещо здивований, що ця частина серії Illusion є настільки невідомою.

Я очікував від Skull and Bones значного гіршого результату. На дивно, усі механіки морського бою працюють дуже добре і майже кожен аспект гри поглиблений, в порівнянні із Assassin’s Creed. Наприклад, вся зброя не просто завдає шкоду, а ще й накладає якісь ефекти. А в обороні не достатньо натиснути одну кнопку, щоб зменшити шкоду, тому важливо манеджити розхідники правильно.

З прокачкою схоже. У грі немає типового сучасного цифрування і ґрайнду який будується на ймовірностях. Якщо потрібна якась гармата або обшивка, то ви ідете по ресурси або фармите гроші, але ніякого рандому. Тому збір нового корабля відчувався якимось логічним і правильним.

На жаль сюжет у Skull and Bones дуже слабкий. У ньому немає ні харизматичних персонажів, ні якихось цікавих подій та ще й до вашого персонажа ставляться доволі зневажливо. Втім, завдяки хорошому ґеймплейному ядру і прогресії, мене ця гра все ж втягнула аж до початку ендґейму. А от ендґейму вже витримати не зміг, бо там починається справжня однотипна нудятина.

Skull and Bones залишає після себе дивні враження. Наче і весело було, але не пропадає відчуття, що сервісна модель була зайвою. З таким ігроладним ядром могла вийти класна альтернатива Sid Meier's Pirates!, можливо навіть кооперативна.

Повні враження можна прочитати тут: https://playua.net/gino-vrazhennya-pislya-prohodzhennya-skull-and-bones/

Приємно повертатися до старих ігор. Вони не перевантаженні механіками й мають чисту та зрозуміло концепцію. Ніяких міток, ніякої прокачки і ніякого збиральництва. При цьому, не зважаючи на простоту, Max Payne досі грається унікально і драйвово, бо розробники не просто додали "сповільнення часу", а підлаштували під це усю гру і навіть складність.

Але найбільшою несподіванкою для мене став level-дзайн. Оригінальний Max Payne не настільки лінійний, як я думав. Кожен рівень — це здебільшого велика комплексна локація, з якої зробили лабіринт. Тому якщо ви бачите за перешкодою якийсь коридор, це завжди означає, що Макс в якийсь момент там опиниться.

Тепер цікаво яким буде рімейк Max Payne. Дуже б хотілось, щоб він зберіг простоту і комплексність оригінальної гри.