A melhor parte de MegaMan Zero 4 com certeza é a história, um final épico e uma digna conclusão não apenas para a saga Zero quanto pra MegaMan no geral. (Eu sei que tem o ZX, mas eu n joguei ele ainda, então shhhh)
A trilha sonora de Zero4 é espetacular, novamente, é quase tão boa quanto a de MegaMan Zero 3.
ESPERANTO FEELINGS
É aí que nós somos levados a um ponto específico do jogo... o level design.
Ok... ok... sem enrolação, esse é o pior level design de MegaMan Zero.
MegaMan Zero 2 já tinha me revoltado bastante com algumas fases chatas e frustrantes, mas puta merda, não teve uma fase de MMZ4 que eu não sentia vontade de socar meu monitor.
Talvez eu esteja exagerando, mas mesmo as que não são tão ruins, só não são memoráveis, esse jogo não tem o mesmo charme e o carisma de MegaMan Zero 3, não é marcante.
Eu digo o mesmo sobre os bosses do jogo, ou são ruins, ou só não memoráveis.
O Boss final é o único que se destaca, com bastante padrões para decorar, morrendo, morrendo e morrendo.
Pode ser um pouco chato, mas é exatamente do jeito que eu gosto hehe.
E também tem os sistemas do jogo, por exemplo, o sistema de Parts, ou o de Cyber-Elfs foi completamente modificado, não está ruim, mas o do Zero 3 era melhor. (Tirando o sistema de Parts, o sistema de Parts é realmente terrível.)
O sistema de parts é tão ridículo que eu não coletei uma sequer durante o jogo inteiro.
É justamente isso que eu sinto com MegaMan Zero 4, "no Zero 3 era melhor".
Esse jogo não tem uma indentidade própria, não tem marca, não tem nada.
Ele é só medíocre na maioria dos aspectos, sempre perdendo pro Zero 3, seu antecessor.
Em suma, vale apena porque é MegaMan Zero, então você na certa vai se divertir, mas provavelmente passará raiva em certas fases, ainda mais se não tiver paciência pra ficar pegando upgrades e essas coisas, nem mesmo eu peguei.
6.5/10

Reviewed on Aug 14, 2021


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