Na minha adolescência eu lembro de pegar o Xone de um amigo emprestado porque ele tinha comprado um pc gamer e o console tava parada. Na época já tinha gamepass e um joguinho de luta indie nos confins daquela lista de jogos me chamou atenção. Joguei e me apaixonei pelo combate extremamente envolvente, eu engoli aquele jogo por um dia inteiro com um amigo ja que o jogo tinha coop e fiquei me perguntando se aquilo era uma beta pelo final do game ser ilogicamente inconclusivo, nem parecia que aquilo era um final boss, pesquisei tudo sobre o jogo e no fim percebi que ele tinha sido "meio abandonado" por causa da baixa popularidade. O jogo era Absolver: Downfall da Sloclap. Desde então eu tinha esquecido dessa desenvolvedora até ver o trailer de Sifu e por quem seria produzido, o combate totalmente refinado e polido daquele falecido Absolver tava de volta, e agora era realmente um jogo completo. Não só isso mas o jogo inteiro é bem feito, a trilha sonora, direção de arte (DESTAQUE PRA CARALHO) e o game design extremamente inteligente, o desafio e a maneira de enfrentar inimigos e bosses que me lembra o sentimento prazeroso de jogar sekiro. Graças ao bom deus o potencial da Sloclap foi percebido e vai continuar sendo explorado. Esse com certeza é dos meus jogos favoritos e não é só pela nostalgia, mas é pela originalidade e ousadia que Sifu carrega. Isso é Wude, obrigado Sloclap.

Reviewed on Feb 18, 2024


Comments