Bio
5 - Perfeito/Obra de Arte
4 - Ótimo/Viciante
3 - Bom/Me Diverti
2 - Paia/Perdi tempo
1 - Péssimo/enfiarei o dedo no meu cu
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Eu tentei... tentei 3 vezes e não gostei, dropei as 3. Realmente não clicou pra mim, todas as vezes que terminava uma run ja batia um desanimo por ter que fazer aquele caminho de novo. Mesmo com algumas diferenças entre as runs não foi o suficiente pra me despertar aquele senso de novidade ou de objetivo, eu só ficava cansado da repetição. A gameplay é interessante mas não é tão enganjante quanto eu achava, é frenética ao ponto de você se perder no tanto de informações em tela e não conseguir absorver nenhuma, eu quase nunca sabia quando eu tomava algum dano porque era tanto efeito e animação na tela e o combate era tão rápido que tudo se misturava de forma que em algum momento eu olhava pra barra de vida e ja tava com ela la em baixo sem perceber. Acho que é a primeira vez que eu desgosto de um jogo que todo mundo ama, mas é normal, todo mundo erra e todo mundo ta errado agora.

Eu passei minha infância jogando ps2 e nunca cheguei a realmente zerar RE4, eu era uma criança e jogava muito pouco por causa aquela atmosfera hostil e macabra, era mais fácil assistir pessoas mais velhas jogando. Eu me divertia só de assistir justamente porque nunca tinha visto nada parecido com RE4 naquela época em termos de gráfico, física e jogabilidade, as cutscenes com métodos cinematográficos me chamavam muito a atenção. RE4 Remake adaptou de forma brilhante aquela fórmula do jogo de 2005 para contexto atual, é um ótimo jogo em tudo que se propõe a ser, personagens extremamente carismáticos, história simples mas envolvente e uma gameplay muito divertida e frenética. Esse jogo me prendeu desde o começo e vai ficar marcado na minha mente igual o primeiro fez.

Na minha adolescência eu lembro de pegar o Xone de um amigo emprestado porque ele tinha comprado um pc gamer e o console tava parada. Na época já tinha gamepass e um joguinho de luta indie nos confins daquela lista de jogos me chamou atenção. Joguei e me apaixonei pelo combate extremamente envolvente, eu engoli aquele jogo por um dia inteiro com um amigo ja que o jogo tinha coop e fiquei me perguntando se aquilo era uma beta pelo final do game ser ilogicamente inconclusivo, nem parecia que aquilo era um final boss, pesquisei tudo sobre o jogo e no fim percebi que ele tinha sido "meio abandonado" por causa da baixa popularidade. O jogo era Absolver: Downfall da Sloclap. Desde então eu tinha esquecido dessa desenvolvedora até ver o trailer de Sifu e por quem seria produzido, o combate totalmente refinado e polido daquele falecido Absolver tava de volta, e agora era realmente um jogo completo. Não só isso mas o jogo inteiro é bem feito, a trilha sonora, direção de arte (DESTAQUE PRA CARALHO) e o game design extremamente inteligente, o desafio e a maneira de enfrentar inimigos e bosses que me lembra o sentimento prazeroso de jogar sekiro. Graças ao bom deus o potencial da Sloclap foi percebido e vai continuar sendo explorado. Esse com certeza é dos meus jogos favoritos e não é só pela nostalgia, mas é pela originalidade e ousadia que Sifu carrega. Isso é Wude, obrigado Sloclap.