Estava em uma sede muito específica por esse tipo de jogo, e Battletech aparecer no meio de uma série de nomes que já jurava conhecer inteira foi uma surpresa muito agradável - ao ponto de justificar quase 40h em 5 dias. Este jogo é mistura muito boa e interessante de squad-building, estratégia de turno detalhada, uma curva de poder sacana, elementos de gerência, um mapa de campanha reativo (à la Warband), uma campanha razoavelmente cativante - tudo isso com uma comunidade de modding impressionante e um nível de polidez impressionante. O jogo é imperdoável - você quase sempre luta em desvantagem; não são os heróis de nada - e precisei da ajuda de mods pra domar a curva da dificuldade e conseguir completar a campanha; porém, ainda assim, aprender os diversos sistemas que variam as condições de combate (posicionamento, tonagem, calor, munição) foi uma experiência muito interessante, e o sistema é uma das implementações com ramificações mais interessantes em um sistema básico de combate em turnos que já vi.

Battletech foi o jogo que achei que seria o suficiente para saciar minha sede específica, porém acabou sendo isto e muito mais. É um jogão, e merecia muito mais sucesso do que teve.

Reviewed on Nov 03, 2020


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