Todo el mundo ya sabe que este juego inicialmente no iba a ser un Silent Hill, pero las decisiones de Konami (para sorpresa de nadie) empujaron al equipo a cambiar el rumbo y adaptar la idea de este juego a la franquicia.
Lo más triste de esto, es que la idea en su concepto es genial, el departamento Henry con la puerta encadenada es de las imagenes mas memorables de toda la saga, y las secuencias, para ese entonces ineditas, en primera persona, aumentan pero muchisimo la sensacion de terror y miedo al investigar el depto.
Es una lástima, que el juego en si consista de secciones repetidas, poco inspiradas y algo aburridas, en donde los controles, que siguen siendo igual de malos que en el primer juego, no ayudan en nada.
Hay mucha historia para descubrir y algunos aspectos son interesantes, pero no llega a tener el mismo hook que si podían tener las primeras entregas.
A esto le sumamos uno de los villano mas flojos de la saga y tenemos un enorme potencial desperdiciado, que iba a marcar el inicio del fin para esta franquicia.
Lo más triste de esto, es que la idea en su concepto es genial, el departamento Henry con la puerta encadenada es de las imagenes mas memorables de toda la saga, y las secuencias, para ese entonces ineditas, en primera persona, aumentan pero muchisimo la sensacion de terror y miedo al investigar el depto.
Es una lástima, que el juego en si consista de secciones repetidas, poco inspiradas y algo aburridas, en donde los controles, que siguen siendo igual de malos que en el primer juego, no ayudan en nada.
Hay mucha historia para descubrir y algunos aspectos son interesantes, pero no llega a tener el mismo hook que si podían tener las primeras entregas.
A esto le sumamos uno de los villano mas flojos de la saga y tenemos un enorme potencial desperdiciado, que iba a marcar el inicio del fin para esta franquicia.