This review contains spoilers

Como buen "dick rider"(? de la saga Persona siempre me interesó todo lo referido a este, sean las entregas principales, sus adaptaciones animadas, y lo que nos concierne hoy: un spin-off de la quinta entrega. La mayoría de Spin-off si bien suelen ser para robar plata, suelen ser buenos juegos que te aportan alguna que otra cosa más. Pero este es distinto, y yendo directamente al grano; es bastante malo. Pasá que te lo cuento.
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Persona 5 Tactica desde su concepción y anuncio no se esperaba absolutamente nada. La gente venía con el hype del también anunciado Persona 3 Reload y de con un cansancio acumulado de spin-offs de Persona 5. ¿Por qué explico esto? Porque se nota mucho lo irregular que este es y las pocas ganas que le dieron durante la mayoría del juego, como si hubiese sido lanzado para aprovechar el hype del P3R y tener publicada una nueva entrega de la franquicia después de 2 años.

Empecemos con el gameplay, a diferencia de otros juegos de la saga, este utiliza un sistema de juegos tacticos (valga la redundancia) de otros del estilo como puede ser XCOM. El sistema en su concepto crudo (e incluso en el juego) no me parece malo, pero no termina estar bien hecho y acarrea 2 problemas:
La estructura del gameplay/setting y el diseño de nivel.
Con el primero me refiero que al haber solo 3 tipos de misiones que se hacen prácticamente de la misma forma, nunca termina incitándote a cambiar de equipo ya que los mejores siempre van a ser los que mas se muevan y ataquen sin aplicar un estado negativo, y aunque rotes de equipo, el juego es tan fácil que lo único que va a cambiar es que terminas el nivel 1 o 2 turnos después.

Y con el segundo hablo de que solo 10 niveles (aprox.) Tienen un buen diseño en lo estético y en lo jugable, el resto son niveles con patrones random con el fin de hacerte dar la vuelta o recorrer la otra punta del mapa, de vez en cuando con alguna que otra cosa como alguna escalera, o mierdas como ascensores que se eleva uno y baja otro. Jugarlos un par de veces no esta mal, pero en cierto momento termina siendo cansino y pareciendo que lo hicieron para tener algo de relleno y poder vender el juego en 60 dólares.
Me gustaría haberme explayado más sobre la jugabilidad, pero no hay más para decir que eso: es muy simple.

Ahora hablando más de la historia en sí; es un embole. Termina hartando de cierta forma con lo repetitiva que es, sobre todo la primera mitad del juego, que infumable. el primer reino va estúpidamente lento durando casi la mitad del juego y pudiendo haber durado muchísimo menos. Y la temática sobre la rebelión que era un concepto bastante piola del original acá fue básicamente simplificada a un "no dejes que te abusen". Algo similar pasa en el tercer y cuarto reino.
Esto pudo no haber problema si los personajes fueran bien escritos y tuvieran buenas interacciones entre ellos, pero no. El cast principal se siente totalmente flanderizado durante todo el juego y haciéndolos unidimensionales con una caracterización sacada de memes de reddit, y los nuevos personajes si bien no son buenos, hay algunos a rescatar y que quiero hablar, como Toshiro, Erina y su relación con la historia.

La narrativa se centra en Toshiro, ya que estos mundos son parte de su cognición, con cada jefe siendo alguien que "ataba" a Toshiro a cuestiones y traumas de su pasado y presente que lo atormentan y Erina una parte pura de su corazón que lucha ante esto. Durante la mitad del segundo reino y el resto del tercero es donde más se intenta explorar esto, y lo consigue hacer bien en gran parte, pero siempre ocurren baches:
-Cuando al juego se le ocurre darle un persona tras rebelarse a su propia sombra y derrotarla, cagandose en persona 4 y 5.
-Inmediatamente después después tirar un plot twist de mierda sobre que un primo boludo de Yaldabaoth estaba detrás de todo.
-Hacer una dungeon de relleno que termina arruinando el pacing del momento (sumando chistes de mierda).
-Gimmicks de mierda en los combates y el jefe final.
y demás cosas que hacen que hacen que la recta final sean un despropósito.
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Para acabar, al principio quería hacer esto un análisis serio, pero terminó siendo una especie de ráfaga de puteadas ya que acá no hay mucho que analizar realmente. Dicho esto, no considero P5T como el peor juego de la historia. La música sigue siendo excelente, el apartado visual tiene estilo y el personaje de Toshiro junto a su conclusión es bastante bueno dentro de lo que es este juego. Espero que ya que esto sea el fin de una etapa de sobreexplotación de persona 5 (ponele, todavia falta p5x) y ATLUS se ponga a laburar en nuevas ip's.
Y al pobre tipo que leyó esto, un abrazo pa.
CIERRO TARINGA

Reviewed on Apr 17, 2024


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