Demon's Souls es el juego que dio paso a un género en si mismo como son los souls-like, la obra primigenia sobre la que se cimentan las bases de la jugabilidad de este tipo de juegos de rol y acción. Hablando primero sobre el remake (que me ha durado 30 horas), el trabajo realizado por BluePoint es soberbio, con una calidad gráfica que roza la perfección, unas texturas y modelados muy cuidados y un apartado sonoro excelente. El estilo artístico también ha mejorado notoriamente teniendo zonas estremecedoras por su paisaje y siendo un juego mucho más bonito que el original de PS3. No se han retocado muchas cosas de la jugabilidad más allá de algunas mejoras de accesibilidad, lo que demuestra el respeto del estudio por esta obra de culto. Pasando al juego en sí, tanto la jugabilidad característica de los souls (con armas, hechizos y formas de personalización que dotan al juego de muchas posibilidades) como el diseño de niveles me ha parecido magistral, y que el juego esté dividido en zonas y que puedas jugarlas en el orden que quieras me ha parecido una gran idea. Los bosses en general me han parecido bastante sencillos pero con mecánicas interesantes. En cuanto a la historia y el lore del mundo, sigue un argumento bastante simple y fácil de entender pero creo que se podría haber explotado mucho más el contexto del mundo y los personajes. La banda sonora me ha parecido muy buena y acorde a la ambientación del juego. Pero para mí el punto débil del juego es sin duda el sistema de tendencias. Me parece absurdo que dependiendo de si mueres mucho o venzas a los jefes tengas una tendencia negra o blanca y te aparezcan enemigos durísimos o se te desbloquee contenido en función de eso. No le veo el sentido y no me ha gustado nada. Aun teniendo en cuenta esto, Demon's Souls es un juegazo y lo recomiendo a quienes les gusten los juegos desafiantes de acción. 8,7/10
(04/2023)

Reviewed on Jun 07, 2023


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