Josef Fares ha conseguido con It Takes Two llevar un juego cooperativo a su máximo nivel. Gracias a su variada y no muy compleja jugabilidad permite que casi todo el mundo lo pueda disfrutar, y esta aventura cooperativa obligatoria es extremadamente divertida y ahonda continuamente en una gran variedad de mecánicas que hacen el juego muy ameno para disfrutar en compañía. El diseño de niveles es espectacular y me ha sorprendido gratamente. También cuenta con multitud de minijuegos que vas encontrando a lo largo del juego y en su mayoría son bastante disfrutables. Con respecto a la historia, me ha parecido buena y coherente en sus acontecimientos, aunque me habría gustado algún giro de guion o elemento inesperado en el último tercio de juego. Debo destacar el personaje del Dr. Hakim, que con su humor y personalidad consigue que esta historia te mantenga enganchado hasta el final. Con respecto a su apartado técnico, el juego me ha ido perfectamente en todo momento con 60 fps estables y una calidad gráfica que, aunque es propia de un juego intergeneracional, es cumplidora. Mención especial merece el diseño artístico, que me parece realmente bueno y que emula bastante bien lo que podría ser una película de Pixar. En cuanto al apartado sonoro, los efectos son muy buenos y la banda sonora es bastante variable, limitándose a ser ambiental en la mayor parte del juego y cogiendo bastante protagonismo en otras secciones, dejando un gran resultado. La duración es de alrededor de 14 horas, perfecta para un juego de este estilo. Como puntos negativos puedo reseñar la falta de coleccionables (aunque sigo sin aclararme sobre si en este juego son necesarios o no) y los modelos y animaciones faciales de los humanos, que desentonan bastante con la calidad del resto del juego. Juego totalmente recomendado para jugar con la pareja o con algún familiar o amigo, ya que es una experiencia fascinante que seguro que ambos recordaréis. 9,2/10
(03/2022)

Reviewed on Jun 11, 2023


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