Le trailer m'avait vraiment donné envie, quelle déception.

Ca partait pourtant tellement bien, tout le début avec la ville aérienne jusqu'à la descente sur la vraie map est très réussi. Mais à partir de là l'histoire est vite incompréhensible.
L'open world est sans aucun intérêt, tu butes des ennemis ils respawn h24 et donnent même pas du bon loot, donc pas rentable. Tu utilises beaucoup de balles pour très peu de récompenses. L'open world est vide.
Le pire pour moi a été la fin avec un boss finale pas terrible mais surtout la conclusion du jeu ultra bâclé.

L'emballage par contre est magnifique : la direction artistique, le design de l'architecture est unique et l'ambiance générale avec la musique est superbement réussi. Ce sont ces deux points qui sauvent la mise et aussi le fait que c'est un jeu fait par un petit studio.
Je salue tout de même le studio a vouloir faire un jeu avec autant d'ambition, c'est pour ça que je leur en veut pas.
Je reste vraiment déçu du produit final tout de même.

Reviewed on Mar 05, 2024


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