que experiência insana foi jogar isso
devo dizer que conheço esse jogo desde a minha infância, nunca parei pra jogar ele, porém conhecia ele através de um amigo (já falecido) que costumava jogá-lo
como recentemente estou trabalhando em tentar zerar mais jogos e principalmente descobrir como eram jogos que eu vi a minha vida toda e nunca testei, resolvi pegar esse aqui, tanto pelo apelo emocional, quanto pelo apelo nostálgico que teria para mim

eu demorei 1h30 para passar da primeira fase do jogo.

eu não me considero um gênio dos games, definitivamente passo longe desse título, visto que jogo até que bem mal, mas mesmo focado, a curva de dificuldade desse jogo é meio assustadora

no título do jogo temos a palavra "stealth", e de fato, gostaria de tentar ser mais assim na minha gameplay, porém nada corria como eu gostava, tudo dava extremamente errado

meu timing estava fora de lugar, eu não entendia como usar item nenhum, os inimigos não perdoavam as noobadas e o objetivo não era muito claro

esse primeiro dia foi um teste de paciência, porém não estava torturante, estava na verdade me lembrando bastante do sentimento de jogar dark souls pela primeira vez... um pouco de curiosidade e até mesmo diversão ao morrer, era legal ficar tentando passar desse desafio

a segunda fase acaba em segundos.
você pode só correr pro fim dela e ela irá acabar.
eu fiquei andando 30 minutos pelo mapa, sem saber disso.

a terceira fase foi onde eu pensei em desistir pela primeira vez, talvez peguei pesado falando que pensei em desistir, mas a realidade é que ficou um pouquinho injusto o jogo nesse ponto, pois o boss vinha depois de um longo caminho e ainda por cima ele tinha um URSO JUNTO DELE NA BATALHA

de alguma forma eu aprendi a trazer o urso separado do boss e isso acabou ajudando a facilitar essa luta, algo que um jogador de dark souls iria entender muito bem, visto que vários dos desafios do jogo podem ser quebrados pelo uso de estratégias bobas como essa citada

depois de conseguir matar esse boss, eu senti que podia fazer qualquer coisa.

o segundo dia do jogo foi muito legal, todas as fases eu passava de boa, me divertia lutando com cada um dos inimigos do cenário e não tinha problema nenhum em morrer uma ou outra vez, várias fases eu cheguei até a passar de primeira ou segunda tentativa em questão de minutinhos

eu realmente soltei a frase "eu acho que esse é o meu novo jogo favorito do playstation 1" enquanto corria pelo cenário amassando geral na espadada

em um momento, eu estava tão confortável, que surgiu um boss e eu nem tremi na base, eu apenas fui pra cima e amassei ele sem dificuldade, porém ao fazer isso, veio o misterioso ONIKAGE... esse cara é badass.

pensa num vilão básico e misterioso dos animes... pensou? esse é o onikage.

ele surge do nada, ele te chama de lixo e ele vai embora.

nesse caso, ele surgiu após uma boss fight e me deixou nervoso, pois eu tive que lutar contra ele... logo depois de ter matado um boss já...

a batalha com ele foi louca. ele não parava de chutar, ele era insano, maldito, maluco e impiedoso, mesmo assim eu derrotei ele com facilidade nesse cenário, ele peidou e foi embora.

uns 2 ou 3 cenários pra frente, eu pude reencontrá-lo, dessa vez no topo de um castelo, eu achei que ali ia ser nosso último encontro. eu estava errado.

a batalha não me machucou psicologicamente, mesmo eu morrendo muitas vezes, eu me divertia DEMAIS nessa parte, a música, o cenário, os golpes do onikage, até mesmo o fato dele se curar na batalha eu achei legal... era tudo muito maneiro, eu ficava até repetindo para o meu amigo vini jogar o jogo assim que pudesse, pois, até ali parecia não ter como decepcionar em absolutamente nada, todos os problemas eram triviais................

nada é perfeito.

a última fase desse jogo é triste
a última fase desse jogo bateu mais forte que a vida
a última fase desse jogo não parece em nada com dark souls

você tem um caminho com monstros, você chega em uma porta e lá dentro está o onikage, pela última vez, porém, no meu caso, pela milionésima última vez, visto que o jogo sempre consegue fazer alguma coisa pra me impedir de matar ele com facilidade

um dos problemas que tenho pra citar, é a defesa.
para defender você segura a setinha para trás, seu personagem fica andando de costas (pois o controle do jogo é como se você fosse um carro) e você entra no modo defesa... não teria problema nisso, se as boss fights não fossem basicamente você em modo defesa andando pra trás sem pausa até bater numa parede e a câmera mudar completamente você de ângulo, fazendo com que a defesa não funcione pois você não está mais olhando para o boss

se não bastasse isso, temos também o mar de inimigos que estavam antes da porta podendo aleatoriamente decidir que vão entrar na batalha se você não matar eles

se de alguma forma você conseguiu rushar os inimigos, entrar no boss e não ser invadido pelos mobs e nem morrer para o mano onikage, você agora ganha seu prêmio...

mais uma sessão de cenário lotada de inimigos, rios de lava e zumbis lança chamas... basicamente o inferno

se com muita paciência você passar disso e ainda estiver com alguma vida, você chegará ao boss final.

o problema é... ele não perdoa erros
a primeira vez q eu entrei na boss fight ele já me recebeu com 3 raios na cara que me jogaram pro chão
quando me levantei, tentei atacá-lo e ele teleportou pra trás de mim e me massacrou... lembrando que eu levei uns 30/40 minutos para chegar nele pela primeira vez.

de volta a estaca zero.

caminho, onikage, caminho e boss.

eu fiz isso por umas 3h no total.

sempre algo dava errado. os planetas não se alinhavam.

as vezes o boss final resolvia soltar 3 raios quando eu me levantava do chão, não me deixando ter nenhuma chance.

as vezes o onikage resolvia que ia se tornar o mais fdp do universo.

e as vezes, mas só as vezes, o LAYOUT INTEIRO DO CENÁRIO MUDAVA DE LUGAR POR RAZÃO NENHUMA

pra não falar de alguns bugs sinistros da minha defesa não pegar, os quais não sei se são culpa do meu controle ou do jogo reagir de formas diferentes quando eu aperto algo, o que eu sei é que as vezes defender o mesmo golpe não funcionava

finalmente, quando eu menos acreditei que seria possível, eu consegui matar o boss final... ainda não sei como me sinto

eu sei que muitos não iriam concordar com minha opinião sobre o fim do jogo, mas eu achei que pesou demais, não precisava de tudo isso... se tornou apenas chato, uma repetição desenfreada de partes as quais já provei ser capaz de passar diversas vezes, porém não podia skippar pois eu era obrigado a jogar cada segundo dessa fase inteira desde o início, inclusive assistindo as cutscenes INTEIRAS dos dois bosses do cenário... isso não era necessário... não tinha pq o fim do jogo ser nesse nível...

sinceramente, vou tirar nota do jogo, só pelo fim dele, pois toda vez q eu for recomendá-lo para alguém, eu terei de dizer "o jogo é ótimo, você vai curtir... só não joga no ps1 pq não tem analógico, tenha paciência por 2h com ele até aprender razoavelmente os controles e não jogue a fase final... simples assim... ou use save state sei lá, não sou muito a favor, mas sinceramente, também não sou a favor do fim desse jogo mais"

adorei a experiência, detestei a tortura, fiquei pela vibe.


ah... a lava te queima um pouco depois de um tempo, mas uma vela taca fogo no seu corpo em segundos........ cuidado com as velas.........

Reviewed on Mar 04, 2024


3 Comments


1 month ago

Resumo
Primeiras 9 fases: Muito foda, amo a from software, jogo duro mas dá pra tirar uma diversão, recomendo muito
Décima fase: L game + L boss + túnel do carpo + tendinite + cringe + ratio + L "RNG" + unfunny + L dodge + Woke ending + L raio + W dark souls

1 month ago

irmão........ q nenhum brasileiro ache essa review pra ter uma ideia do jogo

1 month ago

A fromsoftware vem tocando o terror desde os tempos antigos