J'ai credit feed comme un goret. Alors je suis très mitigé sur ce jeu lol. Déjà j'ai été surpris de voir qu'on ne pouvait pas sauter (j'imagine que c'est une des caractéristiques des jeux à la Double Dragon), ce qui m'a un peu perturbé.
Le jeu est très "organique" par rapport aux autres BTU que j'ai pu essayer, dans le sens où il y a beaucoup d'action contextuelles, suivant la position des ennemis, s'ils sont au sol, si je suis au sol, etc. C'est sympa car ça casse la routine et ça apporte du dynamisme, par contre j'ai aussi eu la sensation que c'était assez imprécis dans la détection de l'action contextuelle que le jeu devait exécuter. De plus, mais ça c'est sans doute moi qui suis nul, mais j'ai trouvé que c'était difficile de chopper les ennemis, comme si le jeu ne détectait pas que j'étais assez proche de lui.
Les graphismes sont sympas, mais c'est surtout les animations et les petits détails que je trouve bien foutus (les décors qui se brisent, les ennemis projetés contre le mur suite à un coup de batte de baseball).

Reviewed on Jan 05, 2023


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