Forçado.
O jogo 99% pronto barrado pela EA por ser violento demais
Thrill Kill é um jogo de luta de 4 players que acabou virando cult após ter sido vazado na internet pela própria equipe de desenvolvimento após seu cancelamento
Mas não achei tudo isso não kk, enquanto o japão repetia a mesma fórmula de jogos como street fighter e fatal fury, no ocidente continuaram insistindo na "fórmula mortal kombat", jogos super violentos sendo 99% deles sem sentido
Esse jogo inclusive foi o primeiro a receber classificação +18
A história disso aqui é tão ridícula que chega a ser engraçada, uma espécie de deus do inferno faz um campeonato no inferno com um monte de sequela e quem ganhar volta a vida '-' roteiro nada forçado diga-se de passagem
O menu principal é wow so edgy
Os personagens jesus amado, vai de canibal que luta segurando a perna de uma vitima a uma contorcionista que odiava homem e quebrou a coluna e morreu KKKKKKKKK
Sério são forçados DEMAIS
Os cenários são bem tanto faz, wow um quarto de hospício :o que edgy, fora que você mal repara parecem ser todos iguais no final das contas mal chamam atenção
As músicas são completamente ignoraveis, pelo menos não são mal feitas, em contrapartida os sons de alguns personagens são tão ruins que são engraçados
E é porque eu nem vou falar dos "fatalitys" desse jogo.
Com certeza a única parte que se salva é sua engine e sua gameplay, ambos sendo reutilizados e aprimorados em futuros jogos da própria produtora
Também era novidade a parada de 4 players lutando junto num cenário pro PS1 principalmente em 98
E com certeza os gráficos não são ruins, tem seu charme
Mas nem tudo são flores, o jogo é MUITO maçante e repetitivo
Tipo, você luta 3 rounds até sobrar um certo? Isso por si só já parece ser cansativo, mas pra piorar os personagens SE REPETEM INÚMERAS VEZESKKK, eu não aguentava mais lutar contra o cleetus e o oddman meu deus
Eu terminei com todos os personagens e até agora também não entendi como funciona a mecânica de combos, só spammava o botão com golpe mais forte e era isso
Falando em terminar, no final de cada personagem tem um CG contando o que eles estariam fazendo após terem voltado a vida, aquelas CG nível biohazard 2, envelheceram mal que é uma beleza
E é isso, esse jogo fez muito mais sucesso pelo fato de não ter sido lançado do que se tivesse mesmo saído, da pra jogar só por curiosidade caso queira.
O jogo 99% pronto barrado pela EA por ser violento demais
Thrill Kill é um jogo de luta de 4 players que acabou virando cult após ter sido vazado na internet pela própria equipe de desenvolvimento após seu cancelamento
Mas não achei tudo isso não kk, enquanto o japão repetia a mesma fórmula de jogos como street fighter e fatal fury, no ocidente continuaram insistindo na "fórmula mortal kombat", jogos super violentos sendo 99% deles sem sentido
Esse jogo inclusive foi o primeiro a receber classificação +18
A história disso aqui é tão ridícula que chega a ser engraçada, uma espécie de deus do inferno faz um campeonato no inferno com um monte de sequela e quem ganhar volta a vida '-' roteiro nada forçado diga-se de passagem
O menu principal é wow so edgy
Os personagens jesus amado, vai de canibal que luta segurando a perna de uma vitima a uma contorcionista que odiava homem e quebrou a coluna e morreu KKKKKKKKK
Sério são forçados DEMAIS
Os cenários são bem tanto faz, wow um quarto de hospício :o que edgy, fora que você mal repara parecem ser todos iguais no final das contas mal chamam atenção
As músicas são completamente ignoraveis, pelo menos não são mal feitas, em contrapartida os sons de alguns personagens são tão ruins que são engraçados
E é porque eu nem vou falar dos "fatalitys" desse jogo.
Com certeza a única parte que se salva é sua engine e sua gameplay, ambos sendo reutilizados e aprimorados em futuros jogos da própria produtora
Também era novidade a parada de 4 players lutando junto num cenário pro PS1 principalmente em 98
E com certeza os gráficos não são ruins, tem seu charme
Mas nem tudo são flores, o jogo é MUITO maçante e repetitivo
Tipo, você luta 3 rounds até sobrar um certo? Isso por si só já parece ser cansativo, mas pra piorar os personagens SE REPETEM INÚMERAS VEZESKKK, eu não aguentava mais lutar contra o cleetus e o oddman meu deus
Eu terminei com todos os personagens e até agora também não entendi como funciona a mecânica de combos, só spammava o botão com golpe mais forte e era isso
Falando em terminar, no final de cada personagem tem um CG contando o que eles estariam fazendo após terem voltado a vida, aquelas CG nível biohazard 2, envelheceram mal que é uma beleza
E é isso, esse jogo fez muito mais sucesso pelo fato de não ter sido lançado do que se tivesse mesmo saído, da pra jogar só por curiosidade caso queira.