Cara, eu não sei nem como fazer uma introdução digna para este jogo de tão bobo que ele. Você simplesmente irá passear no parque, correr o dia todo e chegar no fim do dia com alguém te oferecendo um pratão de comida e água. Vice: Project Doom se trata disso...

Os gráficos deste jogo é animal, muitos dizem que ele chega próximo de Ninja Gaiden, mas depende muito de qual dos três jogos da franquia no NES você irá dizer porque eu, Alexandre, vejo mais da fonte de Batman - The Video Game do que qualquer outro plataforma genérico do NES, mas, como tudo, porém, neste jogo tudo é lindo de se ver. Não há comparações, este jogo é um único neste quesito.

Enquanto os gráficos são ótimos, o som é aleatório e não demonstra o mesmo feeling do jogador. Do nada você ouve algo que não faz sentido nenhum com o que você está vendo, é como almoçar assistindo pornô que enquanto você come, alguém é comido e neste caso você janta tudo e todos com suas técnicas.

De fato este jogo é muito fácil. O que torna sua experiência de jogatina rápida em algo revigorante já que você não precisa se prender ao jogo por horas a fio e para um sábadão ou dominguera, tá tudo bem. Você irá parar em alguns momentos para avaliar a fase, mas em sua grande parte irá para frente.

Mesmo com todas as dificuldades em se manter estável em sua dificuldade, a diversão aqui é até que bacana. Não é difícil comos todos os plataformas similares da época... vide aquele lixo de Solbrain, mas também não é um mar de flores em alguns momentos. Existem sim chefes que você irá parar e entender o padrão e chefes, que em sua grande maioria, você só irá smashar o botão de ataque e boa. Desligar o cérebro e ir para a frente é muito bacana.

É ótimo jogo que assim como todos possuem suas prós e contras. Não me importei em saber o que estava passando naquele filme de ação dos anos 80 porque só queria jogar e como as cutscenes são longas, nem se compara com os 15 minutos de Ninja Gaiden 1. Jogão.

Reviewed on Apr 23, 2024


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