Fatal Frame: Maiden of Black Water

Fatal Frame: Maiden of Black Water

released on Oct 27, 2021

Fatal Frame: Maiden of Black Water

released on Oct 27, 2021

Experience all of the horror from the original FATAL FRAME: Maiden of Black Water with new remastered visuals, new costumes and photo mode features. The main adventure consists of three interconnected stories which lead the player to uncover the horrifying truth behind a string of recent tragic deaths taking place in a forest with an infamous history. Take on the role of one of three people with the power of the Camera Obscura and the ability to see the shadows of those spirited away. The story will take you on a frightening adventure through the ruins of an eerie inn, a shrine filled with life-size dolls, and a lake full of dead priestesses.


Also in series

Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse
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Fatal Frame: Maiden of Black Water
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Fatal Frame 2: Wii Edition
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Spirit Camera: The Cursed Memoir
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Zero: Tsukihami no Kamen
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Maiden of Black Water is a textbook example of style over substance. Visually it looks beautiful and plays with no issues. There's some useful quality of life improvements over the previous titles, some cool costumes, and the Snap Mode is the best and most elaborate photo mode I've seen in a game. The incorporation of motion controls for the Camera Obscura is really well done. Playing handheld on a Switch feels especially immersive with motion controls and is probably the closest you can get to the original experience of using the Wii U GamePad as the camera. Sadly, underneath the alluring presentation the game is kinda boring and more tedious than fun. The story is all over the place and just not interesting. The Dead or Alive levels of horniness that plague this game and the general lack of scariness make it difficult to take it seriously as a survival horror game, and it feels like a massive outlier in the series in terms of tone. None of the characters are well developed, but Ren and Miu feel especially disconnected from the main plotline. The game is pointlessly drawn out in a way that makes me wonder if the developers had a certain chapter count or overall game length goal they were trying to meet. Half of your playtime is spent backtracking through the same areas, repeating the same actions and fighting the same ghosts as different protagonists—or sometimes the same protagonist (were two separate chapters where you play tower defense as Ren in the antique shop really necessary?). The chapters are very unbalanced, ranging from 20 minutes to 2 hours, and most of them involve little to no plot progression. The finale attempts to wrap up the subplots of each protagonist in a single chapter that has three endings (with Yuri and Miu each having two possible endings and Ren having four), has too many enemy encounters, does too many back and forths between the protagonists, and altogether is too long and messy.

Much like other reviews when you go down my page, this was written at the time of the games release

So around June last year my best friend, my partner and I decided to play through Fatal Frame 1-5 together. Sadly we couldn't play 4 since it is stuck in Japan with no official translation.
However through lockdowns and moving houses, we all did it. We played some of the best horror video games have to offer and then, we played Maiden of Black Water.
This game is a tough one. It changes so much about the series and makes it less old school horror and almost anime etchi horror.
First off, this game isn't as scary as the first 3. I'm still not sure if it's due to them trying to make it more modern but it loses so much scare factor in favour of a more action packed game where you combo forever with your camera.
Sadly the game does kick itself in the behind due to it's lack of respect for the past series. They grab characters who had a great ending and character development and crush it. It was sad to see strong characters be thrown into a place where they were helpless and were given a plot that didn't need to exist. It spits on how 3 ends.
As an entry point, it's not going to be the wost thing but if you play the rest, I'm sorry in advance.
Also the re-use of areas is just not great at all. Halfway through the game, you have seen every area and then the game just repeats every area multiple times in the same chapter. It's a huge shame.
What the game did good for me was be fun. I genuinely had a blast with it. I do love how stupid it is. I still love the series tropes of using a camera to kill spirits. I love the gameplay so much. It feels like a weird hack n slash with a camera.
I do like the lolita and kimono outfits you can put them in but I am a degen sooooooo they got me there.
Overall, I do believe my enjoyment with this game came from the banter and making fun of the game together as a group.
Playing it on my own for the nightmare S+ rank was a dreadful experience. Which made it even more obvious it was the company I kept that made this game fun.

I cannot believe the whole franchise rests on this games success

They nailed the combat gameplay but fumbled almost everything else except for the character design and Yuri Kozukata being a girlboss.

Fatal freme tem uma direção de arte bem interessante e um terror bem peculiar bem comum em obras de terror japonesas o que estraga o terror pra mim é que o jogo é facil demais alem do jogo ser generoso demais com itens eu acho que só ter o nivel dificil no jogo ja ajudaria
mas não concertaria o que fez eu desistir do jogo para inicio de conversa todo capitulo desse jogo é o mesmo lugar com um personagem diferente e as vezes nem isso e eu acho que isso estraga o terror do jogo eu ja passei por esse lugar umas mil vezes fodase se tem um fantasma só deixar eu sair daqui
dito isso jogo mid não é horrivel o capitulo das bonecas é legal e as skins do cara que voce controla são bonitas

Many consider this to be the black sheep of the franchise and it shows why. While the gameplay arguably better than the rest of the other entries, every other factor is easily worst. The narrative is a mess, characters were not as interesting and the horror felt like window dressing for the most part due to the episodic direction the game went for.

I still like this game, only because it's still Fatal Frame at its core with a bunch of mishaps. But I wish KT would just stick with their FF 1-3 formulas instead.

Fatal frama Mobw já tinha comprado faz um tempo e estava esperando para jogar ele no meu PC novo para ter uma melhor experiência. Já tinha tido uma experiência com a saga Fatal Frame no PS2 com o primeiro, sempre achei muito interessante a premissa de você usar uma câmera para se defender de fantasmas no jogo. Já de início, não tente jogar esse jogo no teclado, é horrível, use um controle, parece que ele realmente não foi feito para ser jogado no teclado, os controles e a sensibilidade são ruins, mas no controle melhora isso 1000x. Uma coisa que não arruma no controle é o principal problema que vejo nesse jogo, a movimentação, ela é dura, a câmera buga às vezes, a corrida do personagem é dura, tem momentos que você passa em lugares no jogo que sua movimentação fica mais lenta, mais especificamente, na água e aí junta isso com a movimentação dura não dá ânimo de explorar esses lugares. Acho que esse é o ponto mais baixo do jogo junto com o “ruído” no gráfico que vejo que seria um jogo mais bonito sem ele, mas nada que prejudique a gameplay, se quiser tirar só colocar um reshade. Mas teve algo que me desanimou antes de iniciar o jogo. No começo off game foi meio conturbado para iniciar o jogo, estava com um bug que só depois que mandei mensagem para o suporte da Koei consegui arrumar, QUE ERA SIMPLESMENTE DESATIVAR A SOBREPOSIÇÃO DA NVIDIA. Também teve outros bugs dentro do jogo, parece que tem um timer, o jogo passou de 2 a 3 horas, o jogo simplesmente fica com a tela branca e fecha e você tem que rezar para ter salvo o mais recente possível, uma vez isso me prejudicou mas não cheguei a abandonar o jogo. Problemas falados, agora sobre o jogo, pqp que incrível, fazia tempo que não jogava um jogo de terror, comecei morrendo de medo esse Fatal Frame, e fico impressionado o quanto os japoneses sabem fazer terror, nos filmes, jogos e livros. O áudio desse jogo é bizarro, perturbador, parece que tem algo atormentando no seu ouvido, a atmosfera dele é pesada, tem um fantasma em específico que é de uma mulher alta que pelo amor de Deus, quando eu avistava ela eu dava uma borrada, a história é boa, você também consegue ver qual foi o fim dos fantasmas que você enfrenta, isso é interessante. Para quem jogou o primeiro jogo da saga como eu também vai gostar de certas aparições na história, mas também por outro lado essa aparição após você descobrir vai estar “em sexto lugar”, assim como os japoneses sabem fazer terror, também fazem coisas bizarras. De fato gostei muito do jogo, achei que no começo não ia gostar da nova mecânica da câmera mas é muito suave, não platinei o game por enquanto porque quero jogar outras coisas, mas futuramente provavelmente vou alterar isso aqui pois vou pegar todas as conquistas.