Gears Tactics is the fast-paced, turn-based strategy game from one of the most-acclaimed video game franchises – Gears of War. Outnumbered and fighting for survival, recruit and command your squad to hunt down an evil mastermind who makes monsters.
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A story focused tactics game with an exceptional combat system brought down by repetitive level and mission design, under baked squad management and forced side missions with no story development.
The boss fights were also pretty unique for the genre and a nice change of pace.
There is a lot of potential for an amazing sequel. They just need to keep the same combat and flesh out the other systems surrounding it.
The boss fights were also pretty unique for the genre and a nice change of pace.
There is a lot of potential for an amazing sequel. They just need to keep the same combat and flesh out the other systems surrounding it.
Uma perspectiva diferente, e muito boa, para jogos de Tactics. Me deu uma impressão de ser um jogo de tática misturado com ação, com mais direcionamento em sobreviver dezenas de inimigos, sem muita história, do que o que é típico de TRPGs. Funciona surpreendentemente bem.
Foco em times pequenos (4, ou até 2 personagens em algumas sidequests) com habilidades fortes enfrentando inimigos de uma forma mais afunilada que outros jogos do estilo. A ênfase em habilidades torna o jogo interessante, com você podendo destruir um grande número de inimigos com apenas um personagem se calcular direito, e os inimigos são poderosos, podendo acabar com a missão em uma rodada (no nível hard).
Como problemas, os mais óbvios são algumas poucas sidequests que são muito mais dificeis que qualquer missão do jogo, e a quantidade de sidequests obrigatórias e com variedade limitada. Há também pequenos bugs, como habilidades que não são usadas e mesmo assim gastam o turno, o que pode levar imediatamente à derrota devido à força dos adversários. A história é interessante por ser pontual, não do tipo de "salvar o mundo", mas ao mesmo tempo é um jogo da saga Gears, então não é complexa e o visual, apesar de bonito, é repetitivo e chato.
Foco em times pequenos (4, ou até 2 personagens em algumas sidequests) com habilidades fortes enfrentando inimigos de uma forma mais afunilada que outros jogos do estilo. A ênfase em habilidades torna o jogo interessante, com você podendo destruir um grande número de inimigos com apenas um personagem se calcular direito, e os inimigos são poderosos, podendo acabar com a missão em uma rodada (no nível hard).
Como problemas, os mais óbvios são algumas poucas sidequests que são muito mais dificeis que qualquer missão do jogo, e a quantidade de sidequests obrigatórias e com variedade limitada. Há também pequenos bugs, como habilidades que não são usadas e mesmo assim gastam o turno, o que pode levar imediatamente à derrota devido à força dos adversários. A história é interessante por ser pontual, não do tipo de "salvar o mundo", mas ao mesmo tempo é um jogo da saga Gears, então não é complexa e o visual, apesar de bonito, é repetitivo e chato.
I got bored after some point and couldn't finish the campaign but it was a great game. Maybe I'll pick it up later and finish the campaign.
Managing the collected gears is really frustrating, I hated those menus.
Character customization options are diverse enough to play with different styles and have fun.
Managing the collected gears is really frustrating, I hated those menus.
Character customization options are diverse enough to play with different styles and have fun.