Kurohyou: Ryuu ga Gotoku Shinshou

Kurohyou: Ryuu ga Gotoku Shinshou

released on Sep 22, 2010

Kurohyou: Ryuu ga Gotoku Shinshou

released on Sep 22, 2010

The handheld debut of the Yakuza/Ryuu ga Gotoku series, Kurohyou follows the rise of series newcomer Ukyô Tatsuya, a young man who quickly finds himself wrapped up in the world of Japanese organized crime.


Also in series

Ryuu ga Gotoku Ishin!
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Yakuza 5
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Yakuza: Dead Souls
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Yakuza 4
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Yakuza 3
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termine Kurohyou 1! siempre quize jugar los Yakuzas de PSP pero la verdad igual me decepcione un poco jaja ni el gameplay ni la historia son tan interesantes, Tatsuya y el tema principal son geniales eso si lml al nivel de Yakuza 4 6/10

DJ RIKUOH is one of the best characters in this franchise

Mechanically reinforces the brutality of MMA within the context of RGG's thematic sensibilities. Flawed combat that utilizes its difficulty curve to make Tatsuya's struggle just that much more worth it. Brushstroke stylization paints a beautiful narrative that places a violence-prone teen through a thorough character arc a lot of people can relate to. Even with some rushed segments in the recent translation, the script's intrigue and emotion are still present. Like Judgment, it's a fundamental understanding of what makes this series tick that allows Black Panther to feel at home with the other Yakuza games.

There's no way I'm gonna lose.

eminim 2010da pspde böyle bi oyun oynasam keyif alırdım ama günümüzde hiçbir geçerliliği olmayan bi oyun
takdir edeceğim şeyler yok değil.
öncelikle oyunun yapımında bi tutku kesinlikle görüyorum. hikaye anlatımına verdikleri önem olsun, oynanış çeşitliliği için yapmaya çalıştıkları şeyler olsun asla bunu öyle pspye de oyun yapalım diye kopyala yapıştır bi oyun yapmıyo.
öncelikle dövüş mekaniğinde yakuza serisinden bambaşka bi yola gitmişler ki bence bu oyuna kadar olan yakuza oyunlarından (kiwamiler hariç) çok daha tatmin edici ve keyifli bir combatı var ve farklı dövüş teknikleriyle de bunu çeşitlendirmişler ki ben buna çok derin girmedim ama araştırdığım kadarıyla baya 15-20 tane dövüş tekniği var meraklısı için baya uğraşmışlar.
belli ki cutscene yapmaya bütçeleri olmadığı için çizgi roman tarzı denemişler fakat maalesef beni aşırı baydı ve hikayeyi takip etme isteğimi çok kaçırdı. oyunun %60ından sonra falan cutsceneleri hızlandıra hızlandıra anladığımı anlayıp geçerek izledim. oyun bittiğinde ne olup bittiğini az çok anlamış ama kim kim çok da bilmeden bitirmiştim. yine klasik yakuza serisi tarzı twistler var hikayede ki yine çok cheesyler.
açık dünyayı sabit kamera yapmaları çok canımı sıktı. büyük ihtimalle pspnin kapasitesi 3d böyle bi dünyayı kaldıramayacağı için sabit kamera arkasına görsel koyarak yapmışlar ama açıkcası çok ruhunu öldürmüş oyunun.
günümüzde çok vasat kalan bi oyun.
61/100

Tudo nesse jogo é exatamente o que você esperaria de um Yakuza, com todos os clichês da franquia e as características que a tornam tão icônica, mas em uma escala bem menor por ter sido um título feito pra portátil.

A gameplay é divertida e viciante, e ter tantos estilos de luta diferentes abre espaço pra uma diversidade surpreendente no combate, te deixando experimentar cada um deles pra usar o que mais te agrada. No início as lutas pareciam ser muito travadas e estranhas mas conforme você se acostuma cada batalha do jogo fica fluída e rápida, fazia tempo que eu não me divertia tanto com um sistema de combate assim.

Honestamente eu não achei a história central grande coisa, é um plot com as reviravoltas e tudo mais já esperados de um Yakuza, mas é tudo feito de uma maneira tão simples que não conseguiu me chamar atenção ou fazer eu me interessar por ela. Está longe de ser ruim, mas é bem sem sal e é inteiramente carregada pelo cast de personagens, que é o destaque principal do jogo.
Sério, TODOS os personagens desse jogo são muito carismáticos e bem construídos, eles tornam uma história "ok" em algo engajante de se seguir e evitam que ela se torne chata, todos os bosses tem algo de caricato que prende não só a sua atenção como a do próprio protagonista, e isso inclui não só os que se tornam recorrentes na trama como também os que aparecem apenas uma vez e somem.

Mas sinceramente todos os acontecimentos desse jogo são apenas um plano de fundo pro real ponto mais forte dele: Ukyo Tatsuya.
Ele foi facilmente o que mais me surpreendeu aqui e foi o principal motivo de eu ter amado tanto Kurohyou, poder ver o impacto que o clã Tojo tem nas pessoas de fora dele, principalmente em um personagem adolescente completamente perdido na vida, é algo tão único na franquia mas que ao mesmo tempo cai tão bem com ela. Ver o Tatsuya encontrando o seu lugar no mundo, crescendo como pessoa e adquirindo motivos pra seguir lutando, tudo isso é muito gratificante, acompanhar o desenvolvimento e crescimento do personagem e ver a diferença entre ele no início e no fim da história foi de longe a melhor parte do jogo e ele acabou se tornando um dos meus personagens favoritos da franquia.

The story in this game could be better. Some parts of it were just unnecessary considering the protag is a minor.
Still, Tatsuya is a refreshing character to play since we don't usually see openly morally grey protagonists like him in RGG games.
Combat-wise it is also really great and although the PSP limits the fighting mechanics, there are many different styles you can use so it doesn't get boring. What makes fighting even better is the OST which is a banger.
Overall, as solid as a PSP game can be.