Medal of Honor: Allied Assault

Medal of Honor: Allied Assault

released on Jan 22, 2002

Medal of Honor: Allied Assault

released on Jan 22, 2002

Set during World War II, Medal of Honor: Allied Assault chronicles the fictional exploits of Lt. Mike Powell as he battles his way from the shores of Africa to the shores of France to the heart of Nazi Germany.


Also in series

Medal of Honor: Allied Assault - Breakthrough
Medal of Honor: Allied Assault - Breakthrough
Medal of Honor: Allied Assault - Spearhead
Medal of Honor: Allied Assault - Spearhead
Medal of Honor: Frontline
Medal of Honor: Frontline
Medal of Honor: Underground
Medal of Honor: Underground
Medal of Honor
Medal of Honor

Released on

Genres


More Info on IGDB


Reviews View More

finalmente um medal of honor com uma missão final decente!!!

Oyun hakkında yaşadığım deneyim(İnceleme kısmını ayrı başlıkta anlatacağım)

Bu oyunu ilk olarak okula daha başlamadığım yaşlarda, altın gününden dolayı komşumuzun evinde, Denizci Teğmen okulunda okuyan oğlu oynarken yancı olarak tanışmıştım. Hatırladığım şey spot ışıklarına yakalanmadan ilerlemeye çalışmasıydı.

Neyse ondan sonra bu oyunu arayıp bulacak ne bilgim ne de oynayacak bir cihazım vardı. Bunda birkaç yıl sonra ortaokul döneminde evime gelen bilgisayara ilk olarak GTA Vice City, Counter Strike falan almıştım.

Bu oyunla o korsan DVD aldığım dönemde savaş oyunları oynarken almıştım. İlk deneyimim için oyun bana savaştan çok gerilim ortamında tırstığım uzun bir deneyim sundu. Bazı bölümleri can toplamadan dolayı gereksiz kanserdi ama o gizlilik için yapılmış gece haritaları ve sonlara doğru olan karlı haritalarda altıma sıçtığımı halen hatırlıyorum.

Neyse bu oyunu ondan sonra da ara sıra oynadım. Ama geçenlerde canım tekrar çekince, GoG üzerinden tekrar indirdim.

Oyunun eski olduğunu ve GoG sürümünün de geniş ekran, hatalar, performans sorunlarını çözmediğini bildiğimden PC Gaming Wiki sayfasını açtım. Amacım geniş ekran yapmaktı ama oyun için topluluk hata düzelten, geniş ekran vb. ayarlayan bir mod yapmış. O modu yükleyip dosyalara attım. İlk başta performans ve fare sorunları vardı. Fare sorunu için farenin Hz oranını 125 Hz 8ms gecikmeye çektim ve düzeldi. Performans sorunları ise tam anlamıyla çözülmese de gölgeleri basit ve curve ayarını düşük yapınca düzeliyordu. Yine bu ayarlar PC Gaming Wiki sayfasında yazıyor.

İnceleme:

Oyunu tekrar oynarken müziklerinden dolayı nostaljik hissetsem de oynanış vb. kanserliğe direkt gözüme batar ve en sevdiğim eser olsa bile genelde pek affedici davranmam. Bu yüzden yarım puanı sadece teknik sorunlardan ve bazı harita tasarımlarından kırdım.

Oyun temel oynanışı keyifli ve çoğu kişinin bildiği üzere CoD'un temellerinin atıldığı oyun. Bilgisayar odaklı çıkması dönemine göre çoğu oyundan daha iyi gözükmesini sağlıyor. Konsol kısıtlamalarına pek takılmıyor. Modun da bu grafikleri en yükseğe çekmek için ayarlarda oynama yaptığını belirteyim. Ek grafik modu eklemiyor ama oyunun ayarlarından açamayacağınız bazı detayları konsol komutuyla düzenliyor.

Müzikler az ama güzeller.

Yapay zeka veya animasyonlar. Bu özellikle oyunu birkaç defa oynayınca veya belirli bir oyun tüketiminden sonra fark edeceğiniz bir şey olabilir. Çünkü ben çocukken veya sonradan oynayınca o kadar dikkate almamışım. Belki günümüz oyunlarında bunu umursamadıklarından dolayı da daha dikkatimi çekmiştir.

Yapay zeka animasyonları çok iyi. Bunu örneklerle anlatacağım. Büyük ihtimalle yapılan ince detaylar sayesinde, o dönem aimbot ile kanser eden oyunlardan daha az rahatsız edici bir hal aldı.

Sizi görünce afallayıp kırma kolu çekmeleri, sigara içiyorlarsa şaşırıp sigarayı atmak ve silahı almak arasında şaşırmaları, bomba atınca kaçamayacağını veya etrafındaki arkadaşları ölmesin diye bombaya atlayıp kendilerini siper etmeleri, çömelme, yere yatma, sağ ve sola çok hızlı gitme, ateş açtıkça bunlara sürekli devam etme, şarjör değiştirirken sizden uzaklaşıp saklanma veya siz bir yere saklanınca önce en son ateş ettiğiniz yere bakıp bulamayınca gerip dönüp bakmadığı yerlere bakması falan ciddi anlamda çok iyi. Ben yine bu animasyon düzeyinin sadece bilgisayar çıkmasından kaynaklandığına inanıyorum.

Harita tasarımları ise çocukken aşırı uzun gelirdi ama tekrar oynayınca çok küçük ve basit olduğunu fark ettim. Benzer mekanlar tekrarlanıyor ama bu tekrar sizi yormak için yapılmamış. Aşırı salakça tarayarak oynamazsanız çoğu harita çok hızlı bitiyor.

Bazı spesifik haritalar hariç. Mesela yağmur yağan ve sniper avladığınız harita. Bazı yapay zekalar doğal olarak aimbot ile destekleniyorlar ama tüfek ile sizin tüfek kullanımınıza göre garanti ve seri atış yapıyorlar. Bu sniper haritasında ise öldükten sonra evet şurada düşman vardı deyip ezbere oynamanız gerekiyor. O dönemin oyunlarında sıkça olan bir tasarım. Ama bu haritada bir tık kanser seçim yapılmış. Düşmanlar otların veya sis yüzünden zor göreceğiniz çatılar, dokular ile karışan spesifik yerlere eklenmiş. Oyunun temposunu düşürüyor ve beceriksiz biriyseniz kopmanızı bile sağlayabilir.

Oyunda madalyon kazanma olayı var. Ama bu neye göre anlamadım. Zaman, daha az müttefik kaybı, sessizce bitirme vb. olabilir.

Kabaca bu oyun modlar ile hatası düzeltilip, düzelmeden de oynarsınız. Günümüzde halen oynanacak düzeyde ve keyifli bir oyun. Belki CoD 1 ile kıyaslayacak olursam mermi yiyince kamera sallanması ve silahları tek tek sıkmayınca rahatsız edebiliyor. Yapay zekanın a ve d yapması da gerçekciliğe göre biraz abartı olduğundan rahatsız ediyor. Zor modunda düşmanlardan can düşmemesi ve bazı yerlerde(1-2 yerde var) oyun oraları mermi yiyeceğiniz şekilde tasarlamış. Yani düşmanları temizleseniz de anında yenileri doğuyor.

Bunlar dışında cirlop gibi oyun oynayın, oynattırın.



Oynadığım ilk oyunlardan biri ve bende özel bir yeri var. Fakat bugün bile hala konuşulan D-Day bölümünü ve 1-2 sahnenin daha SPR'dakilere bu kadar birebir benzemesi, ne yalan söyleyeyim; benim hoşuma gitmiyor pek. Elbette ki bu oyun sadece D-Day'den ibaret değil ve geri kalan bölümler de yine oldukça güzel. Yine de esinlenme ayrı, çakmak ayrı.

Onun haricinde, WW2 dendi mi CoD'la beraber bakılması gereken yegane oyundur kendisi. O konuda şüphem yok.

probably the longest review for any game i'll do, because it fucking sucks. first half of the game is not that bad, levels are pretty easy. until you get to operation overlord, THE most known mission in this game. omaha beach feels like you're a target on a shooting range, and it doesn't get better from there. shit ton of enemies being as annoying as possible make later half of this game a misery.

oh and of course, as famous as omaha beach the fucking sniper town. fun fact, positions are actually random so on one playthrough enemy might be in some place and not in the other, they are always hidden in most obscure places, and it's impossible to find them until they shot you and take 25% of your health, so basically you have to save every 5 seconds to have a chance. and on top of that, those fuckers have literal aim bot in their eyes, because they have 100% accuracy. oh, and did i mention lack of health in this level? because there aren't many medkits. another fun fact: my friend who is actually good at fps games gave up on this fucking level on hard after getting through most of the game. it was the only level he finished with cheats. idea is good, but whoever designed this level, should NEVER design levels like this again.

that probably sums up the sniper town. and also return to fort schmertzen. first a level where you can't see shit because of snow, theh another stealth level, finishing with a level where you have to escape an explosion, and under any circumstances you cannot slow down or you'll die. and there are enemies outside waiting to kill you so you cannot escape straight into the railcar.

so yeah, unless you like dying a milion times, i don't recommend it. outside of the game itself, modern windows support is poor. you cannot select a modern resolution, and even with editing game files, everything is tiny and impossible to see.

Good FPS game! Good MoH installment.