Ninja Gaiden Sigma

Ninja Gaiden Sigma

released on Jun 14, 2007

Ninja Gaiden Sigma

released on Jun 14, 2007

A remaster of Ninja Gaiden

Ninja Gaiden Sigma, stylized as Ninja Gaiden Σ, is an action-adventure game developed by Team Ninja for the PlayStation 3. It is an enhanced port of Ninja Gaiden, originally released on Xbox in 2004, and is the second expansion to the game after Ninja Gaiden Black. The game was released in the summer of 2007 to very positive reviews. In 2012, a port for the PlayStation Vita, titled Ninja Gaiden Sigma Plus was released on the same day the console launched in Europe and North America.[1


Also in series

Ninja Gaiden 3
Ninja Gaiden 3
Ninja Gaiden II
Ninja Gaiden II
Ninja Gaiden: Dragon Sword
Ninja Gaiden: Dragon Sword
Ninja Gaiden
Ninja Gaiden
Ninja Gaiden Shadow
Ninja Gaiden Shadow

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one of the clunkiest games i've ever played, obvious the game is difficult when the control of the character isnt responsive and you have a shitty camera system. at least was fun for the first 6 chapters

Моя игра закончилась на битве с 2 червями в 12 главе

Não ironicamente achei mais difícil e frustrante que dark souls, senti que o game se prolongou um pouco de mais e os penúltimos chefes foram um sofrimento e tanto.
O combate com uma diversidade boa de armas e poder jogar com a Rachel foi o que me segurou pra ir até o final, espero que a sequência seja ainda melhor.

Still a good version of NG, not better than Ninja Gaiden Black because BLACK is THE GOAT. Also, a lot of things were changed that bothered me besides the Rachel chapters, like, for example, the slow menu where you have to click x multiple times for it to pick a weapon, or the fact that there are barely any puzzles anymore, which made the game feel a tad bit more plain in some parts than it should have been, but the bow and arrow jump and shoot is a fantastic addition. You can only do Sigma, which is a fantastic addition. You can do some really cool stuff with explosive arrows, which is great fun, other than the lots of unnecessary changes the game has.

Una reedición de la versión black porque al parecer los pendejos de tecmo no pudieron guardar el código original.

En si básicamente lo que hace es alterar de forma considerable ciertas secciones con tal de hacerlo menos pesado, sumado a que el control tiene agregados como correr en el agua o disparar flechas en el aire, eso y que las misiones de rachel ahora se juegan en la campaña en vez del menú de misiones (misiones que por cierto, son una basura, porque solo recorres nuevamente secciones que ya pasaste con ryu, solo que con rachel, una rachel que encima su combate es bastante desinspirado y aburrido al casi no tener una variedad de combos y lo más probable es que te la pases taladrando el botón de ataque todo el rato). Los cambios a la jugabilidad no me parecen malos, de por si tiene cosas que me gustan como que peleas con Doku en la casa de ryu en el gameplay en vez de que sea solo una cinemática. Y ya el resto del contenido extra que traía la versión black está vigente aquí.

Aprovecho esta ocasión para agregar ciertas cuestiones que no me molesté en profundizar en su momento, como que el combate, si bien tiene una base solida y de la cual exige al jugador dominar el mismo con tal de ser mejor, cosa que desde el vamos está bien, el mismo tiene ciertos factores que lo hacen bastante imperfecto; como lo fácil que es el que los ataques se desvíen del objetivo, la horrible cámara (que en esta versión intentan compensar con poder manejarla con el joystick derecho, pero sigue siendo incomoda de manejar en medio de un combate), el como los enemigos bloquean tus ataques de forma aleatoria quitándote inercia o que los ataques fuertes recargados tiene ese gimmick de tardarse más o menos en llegar al máximo dependiendo de como pelees, cosa que por momentos solo funciona cuando quiere.

Y bueno, sigue conservando varios problemas que ya mencioné en el post del juego original, pero en general sigue siendo un buen juego.