Persona 3: The Journey

Persona 3: The Journey

released on Apr 19, 2007
by Koei

,

Atlus

Persona 3: The Journey

released on Apr 19, 2007
by Koei

,

Atlus

An expanded game of Persona 3

The Journey, also known as Episode Yourself in the Japanese version, is an enhanced version of Persona 3. It includes the entire original game, but with several changes including, but not limited to: - New Personas in the game have been added. - The arcana type, stats, and skillsets of some Personas were tweaked. - Some Treasure chest drops were expanded on. - Secret videos of the protagonist's dorm mates were added. - Koromaru can now be taken on walks. - Several Social Links were slightly modified, such as President Tanaka being available at a different time. - A Social Link for Aigis was added. - Monad Depths no longer unlocks automatically upon reaching the top of Tartarus. - Several new Quests have been added. - New costumes can be worn in battle. - A new event involving Chidori Yoshino was added. - Naganaki Shrine was completely overhauled. - A hard mode was added. Save data from Persona 3 can be transferred into the game, which includes the Persona Compendium, Social Stats (Academics, Courage and Charm), and items received from completing Social Links.


Also in series

Persona 3 Em
Persona 3 Em
Aegis: The First Mission
Aegis: The First Mission
Persona 3: The Answer
Persona 3: The Answer
Persona 3
Persona 3
Persona 3: The Night Before
Persona 3: The Night Before

Released on

Genres

RPG


More Info on IGDB


Reviews View More

I love eprsona 3. It's my favorite persona game ever made, better than every other game ever made too. Catherine is the worst puzzle game I have ever played and I hope everyone who likes it gets BANNED off of backloggd! Now let's start with a personal story:

When I was young I would play persona 3 all the time. It was all I did. Until I realized there were other games. The other games weren't as good as persona 3 though. Goodbye. Thanks for reading

While i can appreciate and respect this game a lot for what it did for the persona series and leading to 2 of my favourite games of all time (4 golden and 5 royal), i didn't connect with this game as much as the others. This was mainly due to a lot of aspects that mainly come from this game, which i'll discuss now.

While this is the first game that introduced social links, and the stories themselves are fairly well written with me only really feeling weird about like 2 characters of the whole bunch, my main complaints revolve around features they added to this system in 4, mainly being that outside of fusion bonuses there are no rewards for doing social links, and that i found it annoying that i couldn't do any links with male characters. The second point wasn't too much of an issue in the second half of the game compared to the first because the characters developed more and i liked them a lot more, but this led to me fucking hating junpei from the start of the game until like august of september when his character started to actually develop outside of being jealous of the MC, which made me like him a lot more.

Tartarus fucking sucks. I didn't like the dungeons in 4 coming from 5 as the repetitive nature of the layouts and enemies i found really annoying, but the themes each dungeon had made going through each one at least somewhat bearable. But Tartarus is litterally a giant fuck you tower that repeats the same structure for the entire game. My complaint with this games gameplay is not the fact you can't control party members attacks (as while it is fucking annoying I can at least almost control what they do when fighting enemies and it actually made grinding easier for me as it was almost purely automatic in the end game with my setup basically killing every enemy in 1 or 2 turns), it is that actually bringing myself to go to tartarus outside of getting to the top of a block (which i usually do in the first couple nights i can go) is a damn near impossible feat when I'm essentially just replaying the same fucking levels for 30 minutes or an hour so my party can be like 3 or 4 levels higher than they normally would be.

I will admit that I was spoiled major points specifically relating to the ending of the game, which also factored into me not caring for the story probably as much as I would have going blind into it, but the side narratives of the story because of this I found to be extremely compelling and I really appreciated seeing the growth of characters over the course of the game.
There are some other nitpicky things about this game that rubbed me a bit the wrong way, but all of these mainly boil down to complaints that the other persona games did better in later entries.

Overall while I did like The Journey of persona 3, I will probably never ever in a bagillion years play through it on fes ever again, and this has made me more than ever interested and excited to play through reload as I feel that a lot of the problems I have with this game will be fixed there.

logando essa aqui pela capa

Desde o começo com a primeira cutscene até o último dia do jogo com memories of you tocando esse jogo não parou de me impressionar, a história tem um pacing incrível, em nenhum momento eu achei que a história tava se arrastando ou botando coisa desnecessária no meio, tudo que acontece nela tem um significado, e os personagens principais dessa história, a SEES, não decepciona, todos têm um desenvolvimento incrível ao decorrer da história, é uma pena eu não poder dizer os momentos que eu mais gostei de cada personagem por ser spoilers mas confia em mim, eles são um dos personagens mais bem escritos de Persona.
Ainda em personagens eu quero falar de um pequeno problema que eu tive com o jogo; a STREGA, não os personagens em si, mas a falta deles, o conceito de um grupo de usuários de persona inimigos é simplesmente foda mas o jeito que eles foram utilizados nesse jogo foi meio merda, o desenvolvimento do Takaya e do Jin é basicamente inexistente, eles aparecem e somem em tipo 10 minutos no jogo e não ajuda que eles só aparecem umas 4 vezes basicamente, felizmente tudo indica que o Reload vai arrumar isso, mas que eles foram mal utilizados no original foram.
Já partindo pra parte da gameplay eu achei ela muito boa, não nível Persona 5, mas muito boa, explorar o tartarus eu achei muito foda com o ambiente e a música mudando e escalando respectivamente com cada bloco que você explora, o combate é muito bom, o split de ataques físicos ajuda muito em um problema que persona 4 tem que é a escassez de tipos de ataque que o jogo tem (só olhas no moveset dos party member que entram mais pra frente no jogo os cara tava desesperado), ainda na gameplay eu quero falar sobre a parte ruim dela, esse negócio de por exemplo tu usar um magaru e tu acertar a fraqueza de todos os inimigos menos 1 que não tem a fraqueza pode te ajudar? Pode, mas já teve muitas mais vezes que eu já me fudi por isso do que eu me beneficiei, já nas fusões você não poder escolher as skills manualmente é uma merda e te impede de te poder fazer uma skillset que nem você planejava (perder 1 turno por ter que se levantar depois de tomar critico/fraqueza é meio ruim também mas eu pessoalmente nunca tive tanta dificuldade com isso).

Persona 3 em geral é um jogo incrível que todos deviam jogar pelo menos uma vez na vida, ele tem a melhor mensagem de todos os Personas já lançados e com o Reload talvez vire o melhor Persona ponto.
Se já não ficou óbvio eu recomendo demais jogar essa maravilha, seja jogar agora o FES ou esperar o Reload lançar, você vai jogar um dos jogos mais fodas já feito.

"You can close your eyes. I'll always remain here by your side..."

Já vou começar dizendo que eu não gostava desse jogo, persona 3 para mim era um jogo repetitivo com uma história medíocre mas com um final bom. As cenas e os personagens não tinham impacto e era tudo muito sem graça.
Mas nisso eu joguei o portable. A versão que arruinou minha experiência.

O Fes ainda carrega problemas, tais quais eu vou desenvolver, mas em comparação, as cenas são muito mais imersivas, visto que sendo o portable uma visual novel, ele não tem a estrutura e a direção de uma.
As cenas não te colocam no ambiente e nas situações, o protagonista nem interagir de fato pra tornar essas experiência realmente imersiva.
Sem falar do descarte das cenas em anime que é estúpido no mínimo.

Agora parando de reclamar de algo que não é esse jogo (mas um terrível port dele) vamos ao que eu tenho a dizer.

Esse jogo é repetitivo. Não tem o que dizer, persona 3 de fato tem uma estrutura ruim e nada do que a gente faça pra resolver vá o melhorar.
Porém respeito algumas coisas nisso. Embora tenha uma reclamação presente de que o jeito que as batalhas são feitas é ruim por depender da I.A, eu discordo muito.
É fácil as manipular e colocar pra fazer o que você quer, e essa gameplay estrutura o jogo pra uma maneira única e original, foi realmente uma experiência que passei mais parte do tempo me divertindo.
(No portable te dão os directs commands, mas não rebalanceiam os bosses pra deixar a dificuldade a mesma, então no quesito estratégia aquele jogo também é um horror).

E referente a gameplay em si acabou por aqui. Embora ela tenha suas peculiaridades, ela é bem rasa, e não acho que tenha muito a se explorar.

Indo pra historia, consigo dizer que melhorou bastante na minha visão. Os personagens são bem construídos e eles são legais de se ter próximo (menos a fuuka, eu real não ligo pra ela).
Eu só acho que o jogo é péssimo em construir conflito. Ele sempre cita a Síndrome de Apatia que é causado pela dark hour e etc, mas apatia é o que eu sinto pra isso, na historia essa sindrome não afeta ninguém próximo ou importante na história.
Depois eles trazem o Strega, que são 3 personagens que seriam os antagonistas. Que no final é um grupinho niilista sem motivação.
No final tem um culto também mas, denovo, não muda nada. Na real até muda, o cenário muda, mas não é nada demais.
E por conta desses conflitos tomarem muito meio da história, tu tem ali um morno que vai demorar pra sair (o final ainda é muito bom)

Ligando da história pros personagens temos os social links. Que são de longe os piores da série persona.
Normalmente eles consistem em: apresenta o personagem, apresenta o conflito (e isso sendo cedo alias), resolve o conflito, e acabou.... caso seja mulher vocês namoram.
E as situações pra cada normalmente e bem ruinzinha, tipo o cara querendo pegar a professora.
Como eu citei ali, o jogo também comumente te força em um romance com todas as que sai e isso é um saco. Ainda mais que tem treta de uma das garotas que você está saindo se encontrar com outra e isso só te atrapalha. Pô atlus eu queria ser monogâmico...
O jogo também tem uns 2 social links de noite, e eu tenho que dizer que é muito pouco, pois assim que você completar, tu não vai ter mais nada pra fazer nesses horários.

Esse jogo também tem uns absurdo contra o bom senso durante o jogo. É transfobia toda hora vai ter alguma parada de menor de idade se relacionando com adulto.... alguém não tinha falado ainda que a idade do consentimento era 18 pra atlus na época.

Pra finalizar, esse jogo tem alguns problemas de design referentes a ser prático.
Você sempre tem que ficar falando individualmente com cada membro da sua party pra individualmente mudar cada equipamento deles.
Colocar habilidade em personas é realmente um jogo que depende de sorte.
E a falta de um fast travel é alta....

Concluindo, bom jogo porém tem umas falhas bem presentes 7,5/10