The player controls an aircraft, referred to in the game as a "Jet," and has to guide it across a scrolling terrain, battling obstacles along the way. The ship is armed with a forward-firing weapon and bombs; each weapon has its own button. The player must avoid colliding with the terrain and other enemies, while simultaneously maintaining its limited fuel supply which diminishes over time. More fuel can be acquired by destroying fuel tanks in the game. The game is divided into six sections, each with a different style of terrain and different obstacles. There is no intermission between each section; the game simply scrolls into the new terrain. Points are awarded based upon the number of seconds of being alive, and on destroying enemies and fuel tanks. In the final section, the player must destroy a "base". Once this has been accomplished, a flag denoting a completed mission is posted at the bottom right of the screen. The game then continues by returning to the first section once more, with a slight increase in difficulty.
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Thank you to backloggd user DJSCheddar for suggesting I start my journey of playing these things with the apparently first space shooter to have scrolling and actual levels, wow. Incredible. Big fan of how the bombs move with you while you move so they're a real bitch to aim, funny stuff. Cool as a historical curio and not much else
Scramble é basicamente um Gradius mais arcaico sem o sistema da barra de upgrade e tendo de atingir pontos de combustível para não cair. Com um foco muito grande no desvio de obstáculos.
Falando assim parece péssimo, e eu colocaria dessa forma a versão de Arcade. No arcade o game é muito mais complicado, com o combustível em lugares chatos, inimigos pior posicionados e trechos diferentes de outras versões.
Agora pelo Vectrex esse game parece até uma hidden gem. O visual é pior obviamente, a não ser que você seja fã desse estilo gráfico de linhas em fundo preto. Colocar as películas na tela ajuda bastante nesse ponto, dando ao menos mais cor. E eu pessoalmente gosto mais desse estilo minimalista.
Mas o que realmente muda tudo para melhor é o gameplay e level design. A nave é bem melhor de controlar e o cenário e local de cada coisinha parece ter sido melhor pensado. O jogo fica mais fácil, porém melhor equilibrado e o desafio ainda está ali.
Minha nota no site fica para o Vectrex, com o arcade levando 2 estrelinhas. Só não aumento a nota pois acho que em comparação a outros shooters tem coisa melhor. Mas ainda é um jogo divertido.