World End Syndrome

World End Syndrome

released on Aug 30, 2018

World End Syndrome

released on Aug 30, 2018

Set in the sea town of Mihate when the protagonist moves there and begins to attend a new school. He hears of a local legend in which the dead come back to life every 100 years and are known as "Yomibito." A missing high school girl could signal the return of the Yomibito.


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The game is divided into character endings, with two endings (true endings) happening after getting the all other character endings. The selling part of the game is the "scary/eerie" feeling you get playing it, while also not going full horror mode. What makes me lower the score from 5/5 to 3.5/5 is that most of the eeriness is in the beginning when all is new and in the final endings. In between you lose most of the eeriness feeling.

This review contains spoilers

Really good, especially the plot twists at the end. Would've been near perfect if the game didn't have freaking romance routes. I don't hate visual novels with multiple routes (love them actually), but hot damn they all end up useless when you discover they're only one canon romance...AND IT'S ONLY UNLOCK BY DOING THE OTHER ONES!

Mecánicamente es un poco desastre, por suerte tiene las pocas herramientas necesarias para no hacerlo super tedioso -fast forward y el sistema de guardado-.
No es un juego que crea que se disfrute sin guía, ya que si fallas la ruta te encuentras solo con la posibilidad de: reírte con algún diálogo de Hanzo, encontrar alguno de los coleccionables que intentan darle vida al pueblo o encontrar un momento con otra chica que seguramente tendrás que repetir luego.

La narrativa peca de querer tener demasiados personajes con doble identidad. Y cuando creías que ya pararían, sacan otro. Y otro. Se hace algo cansino el recurso. El del protagonista suicida y por tanto poco comunicativo (hasta con el jugador) también, aunque hacen un uso medianamente correcto de él para el mensaje, no deja de ser una historia algo genérica, con demasiado contenido muy similar entre rutas y personajes planos.

Las voces y fondos le dan unos puntos de más, aunque a veces el arte de las CG me hace querer quitárselos. Otras veces está bonito, así que se le perdona.
El ASMR de Maimi lo mejor.

Lo considero buen material para investigar un poco el panorama de las visual novel.

This story gave me that awesome thrill ride very rare in most VNs

Mild and forgettable. The calendar system was interesting but you made me play all routes before uncovering the true ending, was it really necessary?

I think H scenes would have made this game better, all the dates felt so generic that the game seemed like a shounen some times.

The characters designs are great and the twist was worth it tho.

Ein schönes Visual Novel.
Die Story ist kein Brecher, aber die gesamte Stimmung ist einfach super.

Mal spannend, mal unbeschwert, mal Kensuke... :D

Warum der Protagonist nicht vertont ist, weiß allerdings kein Mensch.