Shutwig
Bio
3* es bueno no lloréis
3* es bueno no lloréis
Badges
2 Years of Service
Being part of the Backloggd community for 2 years
Best Friends
Become mutual friends with at least 3 others
Noticed
Gained 3+ followers
N00b
Played 100+ games
Favorite Games
163
Total Games Played
004
Played in 2024
012
Games Backloggd
Recently Played See More
Recently Reviewed See More
Fantástico. Había escuchado alguna vez que separar la Historia del Combate era mal diseño de videojuego. Esa opinión no podría estar más equivocada. Aquello permite a la historia desenvolverse de una forma muy original, además de echar unas sorprendentemente gratificantes batallas de estrategia sin pasar por más de dos pantallas, tras las que siempre te preguntarás "¿Y esto cómo lo hilo?".
Al final es una historia romántica muy bien resuelta sobre más de media decena de personajes.
Al final es una historia romántica muy bien resuelta sobre más de media decena de personajes.
Mecánicamente es un poco desastre, por suerte tiene las pocas herramientas necesarias para no hacerlo super tedioso -fast forward y el sistema de guardado-.
No es un juego que crea que se disfrute sin guía, ya que si fallas la ruta te encuentras solo con la posibilidad de: reírte con algún diálogo de Hanzo, encontrar alguno de los coleccionables que intentan darle vida al pueblo o encontrar un momento con otra chica que seguramente tendrás que repetir luego.
La narrativa peca de querer tener demasiados personajes con doble identidad. Y cuando creías que ya pararían, sacan otro. Y otro. Se hace algo cansino el recurso. El del protagonista suicida y por tanto poco comunicativo (hasta con el jugador) también, aunque hacen un uso medianamente correcto de él para el mensaje, no deja de ser una historia algo genérica, con demasiado contenido muy similar entre rutas y personajes planos.
Las voces y fondos le dan unos puntos de más, aunque a veces el arte de las CG me hace querer quitárselos. Otras veces está bonito, así que se le perdona.
El ASMR de Maimi lo mejor.
Lo considero buen material para investigar un poco el panorama de las visual novel.
No es un juego que crea que se disfrute sin guía, ya que si fallas la ruta te encuentras solo con la posibilidad de: reírte con algún diálogo de Hanzo, encontrar alguno de los coleccionables que intentan darle vida al pueblo o encontrar un momento con otra chica que seguramente tendrás que repetir luego.
La narrativa peca de querer tener demasiados personajes con doble identidad. Y cuando creías que ya pararían, sacan otro. Y otro. Se hace algo cansino el recurso. El del protagonista suicida y por tanto poco comunicativo (hasta con el jugador) también, aunque hacen un uso medianamente correcto de él para el mensaje, no deja de ser una historia algo genérica, con demasiado contenido muy similar entre rutas y personajes planos.
Las voces y fondos le dan unos puntos de más, aunque a veces el arte de las CG me hace querer quitárselos. Otras veces está bonito, así que se le perdona.
El ASMR de Maimi lo mejor.
Lo considero buen material para investigar un poco el panorama de las visual novel.
Menús muy buenos, buenas voces (JP), historia interesante que te anima a especular, también bonita; y sabe cuándo ser tonta y cuándo no.
No tan buenas las animaciones de personajes ni la música. Los efectos de sonido bien, pero lo de la música es un punto que lo podría haber elevado mucho.
El gameplay está curioso y presenta momentos graciosos, es un género donde tampoco se puede hacer mucho para no espantar a los lectores de VN.
No tan buenas las animaciones de personajes ni la música. Los efectos de sonido bien, pero lo de la música es un punto que lo podría haber elevado mucho.
El gameplay está curioso y presenta momentos graciosos, es un género donde tampoco se puede hacer mucho para no espantar a los lectores de VN.