Reviews from

in the past


Pony Island trabalha bem a ideia de desenvolvimento e comportamento do jogador diante de convenções de game design, até mesmo na ideia de que aquele jogo provavelmente será deletado após sua conclusão.

Admito que foi um árduo caminho até o final, por mais que a premissa dos puzzles (usando conceitos de programação) seja interessante, pra mim era um grande empecilho entre as partes que realmente chamavam atenção dentro do jogo.

E não sei se eu ainda embarco tanto assim na pira dos jogos do Daniel Mullins, de qualquer forma, estaremos lá para os próximos.

Definitely spoiled myself playing Inscryption first, that game does everything this game does just taken much farther and with every system much more fleshed out. That being said for being such a short game I felt pretty compelled the entire time, I think the atmosphere is easily the best part of this and Daniel Mullin's is maybe the most underrated game director in the business right now. Excited for the sequel.