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El Team ICO es un estudio especial. He jugado los 2 juegos de PS2 desarrollados por el equipo de Fumito Ueda, y los dos son obras maestras, pero si solo pudiera quedarme con uno, ese sería Shadow of The Colossus. Es LA aventura. No sé si esta reseña va a hacerle justicia a lo que es, pero voy a (mínimo) intentarlo.

Shadow of the Colossus es una obra maestra del videojuego. He visto que bastante gente critica el juego por su "simplicidad" y dicen que no les gusta. Lo entiendo. Esta obra no es para todo el mundo, pero si sabes del medio y disfrutarlo, creéme que tendrás una experiencia inolvidable jugándolo. Empecemos.

Jugablemente, es simple, pero sabe encontrar profundidad en lo simple. Básicamente, encarnamos a un chico que con tal de salvar a su amada, va a matar a 16 colosos que le permitirán revivirla. Así que, el gameplay se fundamenta en estos combates. Claro, puede parecer tedioso, porque puedes estar 10-15 horas matando a colosos. Pero el Team Ico ha conseguido que las boss-fights sean diferentes y se sientan únicas con una sola mecánica: los puntos vitales. Y aquí está el core del juego.

Las boss-fights se dividen en dos partes: experimentación y realización. Me acabo de inventar los nombres, pero están bien para ilustrarlo. Al principio, el juego nos enseña al coloso y su entorno. Con él, deberemos resolver algún minipuzzle que puede involucrar al propio coloso o al entorno en el que se encuentra. Después del puzzle, podremos encontrar el punto vital y derrotarlo. Parece mentira que le ponga un 10 a un juego que se basa en esto, pero es que lo hace magistralmente bien. El juego es una masterclass de cómo hacer boss-fights largas y divertidas al mismo tiempo, en las que haya que pensar cómo podemos acabar con el jefe. Sí, algunas son mejores que el resto, pero no hay ninguna que se haga aburrida. Todas son divertidas.

Otra parte de la que quiero hablar es del mapa y la movilidad. Agro es de los mejor del juego. El movimiento en el caballo es increíble y sumado al vasto mundo, hace que sea una gozada andar por el mundo tan vasto. Y el mundo me ha parecido muy interesante. Nos hace sentir pequeños y solitarios, pero capaces de hacer lo que queremos. Y sí, está casi vacío, pero es lo que quiere transmitir y lo hace genial.

Audiovisualmente, es un 10. Visualmente, la versión de PS2 ha envejecido muy bien y me sorprende el uso de la luz que tiene el juego, porque consigue impactar en el jugador. Y la banda sonora es como si Mozart hubiese despertado de su tumba, hubiese compuesto esta OST y se a dormir otra vez. Que buena que es. Súper épica y espectacular.

Narrativamente, es un juego del Team Ico. Bastante rarete, pero interesante y el final es increíble. Obviamente no voy a decir nada, pero cierran genial un juego magistral. Aparte, el mundo está bastante bien construido.

En conclusión, no será para todo el mundo y todo lo que quieras, pero Shadow of the Colossus es una auténtica obra maestra del medio. Entiendo que para algunos esté sobrevalorado, pero aunque sea, pruébalo. Si te engancha, dame las gracias luego. Must-play

esse jogo é o significado da palavra "perfeição"