I Am Bread é um Jogo Indie que conta por mais bizarro que pareça a história de um pão de forma endemoniado que acaba ganhando vida e que tem um único objetivo em "mente" que é a de ser torrado e ficar o mais comestível possível não importa como e onde, em que ao decorrer do jogo, vemos todo esse "desenvolvimento" de trama maluca nas rápidas anotações que tem a cada início de fase do jogo, de como esse suposto "dono" daquele pão vai enlouquecendo e associando tudo isso com o tal pão de forma psicótico e encapetado dele (trazendo também um epílogo que serve como uma continuação para o Surgeon Simulator, jogo da mesma empresa que fez I Am Bread).
Agora, sendo bem realista a respeito desse game, eu posso dizer que por mais que a ideia seja no mínimo intrigante e por isso chame bastante a atenção das pessoas para tentarem jogá-lo, a realidade é que infelizmente o mesmo só é divertido nas primeiras horas iniciais, já que todos os seus controles são tão confusos e frustrantes que chega ao ponto de você se sentir tão exausto e tentado a desistir ou acabar logo, que devido a esses controles, a dificuldade beira ao ridículo nas demais fases do jogo, que o próprio game sabendo disso e ao ver que você está morrendo muito deixa perto de você uma espécie de "poder" dourado que você pode pegar para ficar com a "comestibilidade e aderência" infinita que basicamente facilita tanto que tira toda a graça do jogo, deixando tudo desbalanceado demais.
Por isso, é um game que falha no mais importante que é ao de entreter "mecanicamente" o jogador e que só é interessante claro pela sua ideia maluca, mas que para mim, foi mal executada demais.
Agora, sendo bem realista a respeito desse game, eu posso dizer que por mais que a ideia seja no mínimo intrigante e por isso chame bastante a atenção das pessoas para tentarem jogá-lo, a realidade é que infelizmente o mesmo só é divertido nas primeiras horas iniciais, já que todos os seus controles são tão confusos e frustrantes que chega ao ponto de você se sentir tão exausto e tentado a desistir ou acabar logo, que devido a esses controles, a dificuldade beira ao ridículo nas demais fases do jogo, que o próprio game sabendo disso e ao ver que você está morrendo muito deixa perto de você uma espécie de "poder" dourado que você pode pegar para ficar com a "comestibilidade e aderência" infinita que basicamente facilita tanto que tira toda a graça do jogo, deixando tudo desbalanceado demais.
Por isso, é um game que falha no mais importante que é ao de entreter "mecanicamente" o jogador e que só é interessante claro pela sua ideia maluca, mas que para mim, foi mal executada demais.
Made on purpose to be frustrating, I am Bread is actually a quite enjoyable game that, if approached correctly, will make for a fun time instead of a frustrating one.
Achieving A++ on all modes and all levels was surprisingly easy, maybe with the exception of Cheese Hunt (especially Garden), which was a bit frustrating not due to the controls, but due to all the glitches happening quite often.
Achieving A++ on all modes and all levels was surprisingly easy, maybe with the exception of Cheese Hunt (especially Garden), which was a bit frustrating not due to the controls, but due to all the glitches happening quite often.
Kind of a joke game, so I can't seriously rate it. It's charming, the base gameplay idea is fine, and whatever. But it just doesn't offer a lot of bang for your buck that other joke games like Goat Simulator or JazzPunk, or other indie joke games. The Sound kept bugging out and muting, the load times are fucking abysmal for how small and light this game is, especially considering that you will be reloading later levels a lot.