Reviews from

in the past


Excellent immersion accompanied with a tasteful dialogue, but a little held back by a limited gameplay variety, and a bit lackluster execution that makes some parts of the game feels abrupt.

Visual - 8
Audio - 7
Gameplay - 8
Story - 9
Fun - 7

Overall - 7.8

Perfectly fine. Firewatch in space is close to what this game ends up being. It was a little on rails for me but that is the cost of a linear story being told well I suppose.

Kind of a walking sim, but the sets and environment and atomfuture setting is awesome.

Wonderful love letter to Stanislas Lem's works.

Not really a "game" but a beautiful narrative adventure. Storytelling, ambiance, art direction, music, landscapes...all in all, I find no weak points.
Really worth a try for those who likes solid and clever S-F story. Absolutely need to play for anyone who likes the books of Stanislas Lem.

Maybe the videogame experience could be even better if you have read the book before.
It's was so unexpected for me to land on Regis III after all this years since the first reading. Having the novel in mind as background had strengthened many parts of the game for me.
On the other hand, discover Lem's novel with this excellent game cannot be a bad choice anyway.

Without a doubt two completely different experiences that one is unable to experiment.

Fully enjoy yours !


"Платиновый список" ушло 11 часов.

Люблю писать про минусы, так понятнее, что за игра, нежели облизывать ее, но минусов Я пока не нашел.
Одно из лучших, во что Я играл. Тут хорошо все: не напряжный геймплэй, без монстров, стелса и беготни, сюжет, внятное объяснение происходящего, картинка, звук...
Сюжет. За ним реально интересно следить. Что происходит вообще? Зачем капитан нам помогает? Почему он темнит? Что нужно враждующей фракции? И с каждым ответом, добавляются новые вопросы из-за чего интерес не угасает.
Всем советую!

one of the best walking simulators with captivating story.

This review contains spoilers

General concerns:

This has neat atmosphere and I really dug the visuals, voice acting, and musical score, but gameplay-wise it's also a bit tedious and the way the story is presented isn't always super engaging. Would've benefitted from being an hour or two shorter and cutting a lot of the busy-work backtracking/driving around.

Kind of unpolished and not very interesting

The Invincible is a first person visual novel. It plainly states right there what its based on and plays as contemplatively as you'd expect for the kind of story its telling. I'd almost put it in the same kind of philosophizing as The Talos Principle games or Firewatch, but there aren't really any deep puzzles in The Invincible. You walk around, you find points of interest using a magnification scope or a metal detector and you talk to someone over a radio. You're given a good number of dialog choices throughout the story and when I play this game again in maybe a year and a few patches I'll be very interested to see the variations in dialog and events that might occur, though I hear its not super variant.

Its a great story I think, as slow as it proceeds. Good mystery and really good big Sci-Fi. If you found Starfield lacking in ponderous thought as I did this is filled to the brim with it. If you enjoyed Firewatch then you'll probably enjoy this too.
The Invincible is gorgeous, full of immense pondering about life, and stacked with great old school sci-fi aesthetics.

Looking forward to what Starward Industries make next.

***Reposted from my Steam review.

P.S. Good rover

Jogos do gênero walking simulator sempre me despertam curiosidade pela forma distinta como cada jogo conta sua história, o apenas andar é um mero detalhe quando jogos como The Invencible conseguem te manter presos num ambiente chamativo, especialmente quando a sua história é repleta de um suspense intrigante, personagens muito bem construídos e um belo suspense.

A qualquer pessoa que aprecia Death Stranding, Heavy Rain, Firewatch ou qualquer jogo com um ótimo mistério vai amar The invencible.

The Invicible est un magnifique hommage rendu à Stanislas Lem, un auteur qui figure de loin parmi mes préférés tous genres confondus.
L'adaptation de Starward Industries possède toutes les qualités d'une grande oeuvre que le cinéma pourrait produire aujourd'hui : un scénario judicieux, une réalisation impeccable, un jeu d'acteur de qualité et des musiques sur mesure invitant à la contemplation et à la réflexion.

The Invicible n'est pas réellement un jeu mais plutôt une aventure narrative interactive.
De nombreux choix sont proposés tout au long de l'aventure. Ces derniers auront une influence sur le court de l'histoire et la fin du jeu (il y en a plusieurs).
Les actions à mener sont en revanche assez réduites: QTE, conduite de véhicule.

L'essentiel de l'aventure se résume à l'exploration et la découverte de Régis III et de ses mystères. Et il faut reconnaître qu'il y a fort à faire tant au niveau de l'intrigue que des panoramas.

Régis III est telle que l'on peut l'imaginer à la lecture du roman. Peut-être même encore mieux. Quel plaisir de fouler cette terre après les nombreuses lectures du roman ; d'autant plus qu'une adaptation en jeu vidéo était pour moi complètement inespérée. Et quelle adaptation ! Le voyage est dépaysant, saisissant. Je tire mon chapeau au studio pour le travail effectué.

En ce qui concerne le scénario et son intrigue, sans me risquer à spoiler, le studio a fait un choix qui permet d'intéresser tout à la fois les lecteurs de l'oeuvre originale que les autres.

Alors est-il nécessaire d'avoir lu le roman pour apprécier le jeu ? Assurément non. Toutefois, l'avoir lu peut renforcer l'expérience.
Je m'explique : certains passages, certaines actions, sont développés inégalement, et avoir le roman en tête permet à l'imagination qui s'en est nourrie d'ajouter ce que le jeu développe moins ou à choisis d'esquisser seulement.

Toujours étant, découvrir le roman de S. Lem ainsi que sa pensée via cette oeuvre vidéoludique ne peut être une mauvaise idée...
Deux expériences qui sont totalement différentes et impossibles pour un individu à expérimenter, profitez donc pleinement de la vôtre !

Pintaba bastante bien pero en su momento no me llegó a cautivar como para terminármelo. Le debo una segunda oportunidad.

im sorry. im weak to retrofuturism.

Beautiful, just one of the best walking sim/narrative game I've played in recent years