Reviews from

in the past


Definitely FromSoft's best modern game, challenging, satisfying, far tighter constructed and definitely better then any of the Souls games I've played. Could have been even better with some more minibosses - they get somewhat repetitive.

mt foda parça que parada (vai se foder guardiao primata)


I play to stay happy and calm not to feel like killing myself

Não consigo descrever a emoção que esse jogo passa

Fantastic entry in FromSofts catalogue. At times brutally, crushingly hard and caused a mental breakdown in me in the final boss. However, it's combat design and depth is one of the best videogames have to offer and I enjoyed the lore/aesthetics of it's world.

Literally the perfect game

some of the best combat ever crafted

One of the most refined Souls games, best combat and overall a banging game

after 8 playthroughs I can confirm this game is very replayable

WISH THIS NWORDS WOULDNT BE THAT LAZY WITH THE BOSSES BUT NICE GAME AHAHHAHA DONT PLAY IT ON PS 4

I really like everything about this game expect the combat and traversal. It's not to say it's bad in any way, it just doesn't feel good to me. I think that's more a me problem, but I do want to give this game another shot.

Realmente o melhor jogo da From Software após Demon Souls.

Um dos jogos que me trouxe esperança pra indústria de games moderna. Ainda existe excelência nos dias de hoje.

prolly the most fun game ive ever played

Everything Fromsoft creates is gold! They really are one of the only companies that never seem to release a flop. The combat in this game when you are in the zone and parrying perfectly feels so good. It's the best feeling sword fighting game I can think of. The sounds of clashing steel from a successful parry is just mmm... Chefs kiss, great sound design. And I loved the decision to go with posture instead of the normal health bars. Fromsoft have always been masters at designing their games to promote a certain style of play and rewarding players for playing how they want you to. For example, using posture meters instead of just health bars rewards you not only for attacking but also parrying properly and staying on your target. This is what pushes you towards staying in the thick of it and not dodge rolling away to gather your composure like you would in previous souls games. Without ever outright telling you what to do or how to play, they subtly guide your hand towards that "in your face" intense clashing of swords style of play... They simply nailed it. Great game design.

the more you play. the more you enjoy. the more you repeat it
the more you understand. finished the game 6 times. got it plat trophy. and to this day. one of the best and finest games i ever played.


Simplesmente uma perfeição. Estou completamente apaixonado por este jogo. De início, tive muita dificuldade, pois é uma experiência bem diferente dos souls-like (apesar de nunca me sentir frustrado por entender que morrer faz parte do jogo, é um aprendizado, realmente não é para matar todos os chefes de segunda ou terceira), e por um bom tempo não estava muito animado, mas a partir do ponto que me acostumei com a mecânica, me apaixonei por tudo o que aparecia na minha frente. Em uma segunda jogatina eu confirmei o que já imaginava, era tudo culpa minha. Eu não estava jogando bem, mas quando consegui me adaptar, vi que, embora ainda haja uma boa dificuldade, o jogo é bem justo e te dá muitos recursos. Particularmente eu não sou de usar buffs e outros itens, mas então o jogo jogou na minha cara que eu era um shinobi, não um samurai honrado. O lance é tacar cinzas na cara, pegar por trás, usar esquemas e montar estratégias, e principalmente aprender a ter calma, pois a barra de vida serve praticamente para regular a de postura, e em vez de me desesperae pra causar dano, o ideal é se defender e evitar dano para que aproveite melhor as brechas do inimigo.

O combate desse jogo é uma das melhores coisas que já vi, a exploração é recompendadora, a ordem dos lugares a visitar é razoavelmente livre, tudo aqui é lindo e bem construído, com mínimos detalhes que enriquecem muito o jogo se você prestar atenção.
Desafio, diversão e sensação de recompensa são as coisas que mais senti jogando isto.

O combate mais original e satisfatório que já testei.

El millor soulslike, amb diferència. L'única cosa que no m'agrada és la música que l'apago i jugo només amb els sons i les veus.
Les hores no estan ben posades perquè vaig perdre el guardat i ni idea de quantes n'he jugat en total, però com a mínim.