ANALISE BASEADA NA ALPHA EM ACESSO ANTECIPADO, SUJEITO A ALTERAÇÕES!!!!
171 é um jogo que tem um grande potencial na minha opinião e por isso decidi apoiar a idéia, porém o jogo no seu estado atual não está nem perto de satisfatório. Joguei por cerca de 1 hora e meia e ja consegui listar os atuais problemas do jogo, mas também consegui ver certos positivos mesmo que sendo pouco.
Pra começar, o jogo apresenta uma fisica estranha e pra lá de bugada, não sei se é devido a engine ou se os devs não souberam usar bem ela porque ela entra em parafuso e buga muito facilmente, como exemplo, quando você está dirigindo o carro as rodas apresentam fisica independente, oque é um ponto legal, porém o carro fica pulando que nem doido, principalmente em estradinhas de terra, oque deixa a experiência de dirigir nesse jogo horrível. Outro exemplo é o combate corpo a corpo que é muito bugado, a fisica do seu personagem buga e você perde a direção dos ataques, o jogo não apresenta uma certa trava no combate igual é em GTA V e deixa a movimentação livre, livre até demais, oque te faz errar todos os ataques e quando você acerta a câmera buga e você acaba por se perder.
O mapa ta bem pequeno, mas isso não da pra julgar ainda levando em consideração que ainda é uma alpha porém não posso deixar de citar que dirigir nesse bairro minúsculo é bem entediante e não leva mais de uma hora pra você conhecer o mapa todo.
Os pontos positivos pra mim até então são dois, primeiro a dublagem que está muito boa e bem engraçada até levando em consideração os sotaques e as girias brasileiras e a ambientação que querendo ou não ta muito legal e bem fiel ao cenário que temos na realidade do nosso Brasil.
Só um adendo rápido a questão da má otimização desse jogo, meus Deus... o jogo não passa de 30~40 fps, e olha que eu tenho um PC que consegue rodar Cyberpunk em Full HD. Isso sem contar as diversas quedas que acontecem com muita frequência fazendo o seu jogo cair pra 15~20 fps dependendo de pra onde você está olhando.
Enfim, quando a versão definitiva sair eu refaço a minha review trazer a visão da versão final do jogo, mas até então essa foi a minha opinião sobre 171.
171 é um jogo que tem um grande potencial na minha opinião e por isso decidi apoiar a idéia, porém o jogo no seu estado atual não está nem perto de satisfatório. Joguei por cerca de 1 hora e meia e ja consegui listar os atuais problemas do jogo, mas também consegui ver certos positivos mesmo que sendo pouco.
Pra começar, o jogo apresenta uma fisica estranha e pra lá de bugada, não sei se é devido a engine ou se os devs não souberam usar bem ela porque ela entra em parafuso e buga muito facilmente, como exemplo, quando você está dirigindo o carro as rodas apresentam fisica independente, oque é um ponto legal, porém o carro fica pulando que nem doido, principalmente em estradinhas de terra, oque deixa a experiência de dirigir nesse jogo horrível. Outro exemplo é o combate corpo a corpo que é muito bugado, a fisica do seu personagem buga e você perde a direção dos ataques, o jogo não apresenta uma certa trava no combate igual é em GTA V e deixa a movimentação livre, livre até demais, oque te faz errar todos os ataques e quando você acerta a câmera buga e você acaba por se perder.
O mapa ta bem pequeno, mas isso não da pra julgar ainda levando em consideração que ainda é uma alpha porém não posso deixar de citar que dirigir nesse bairro minúsculo é bem entediante e não leva mais de uma hora pra você conhecer o mapa todo.
Os pontos positivos pra mim até então são dois, primeiro a dublagem que está muito boa e bem engraçada até levando em consideração os sotaques e as girias brasileiras e a ambientação que querendo ou não ta muito legal e bem fiel ao cenário que temos na realidade do nosso Brasil.
Só um adendo rápido a questão da má otimização desse jogo, meus Deus... o jogo não passa de 30~40 fps, e olha que eu tenho um PC que consegue rodar Cyberpunk em Full HD. Isso sem contar as diversas quedas que acontecem com muita frequência fazendo o seu jogo cair pra 15~20 fps dependendo de pra onde você está olhando.
Enfim, quando a versão definitiva sair eu refaço a minha review trazer a visão da versão final do jogo, mas até então essa foi a minha opinião sobre 171.
Um jogo que está em desenvolvimento quando alguns de nós erámos apenas adolescentes ainda. O "GTA Brasileiro" é uma proposta incrível que, nas mãos certas, seria um ótimo jogo.
Entretanto, uma empresa indie mal tem recursos para criar um jogo de tal escala - e lançando ele em early access só mostrou o quão verdade é isso. Esse jogo definitivamente não tem potencial ALGUM para ser o que promete e prometeu.
Comparando com o trailer 2015, você consegue ver apenas poucas mudanças no jogo de antes com o jogo de agora. Eu lamento em dizer que 171 é um jogo que morrerá como um fracasso.
Mas não era de se esperar, afinal receber o título de GTA Brasileiro vem com expectativas no talo.
Apesar de tudo, eu acredito que a ambientação do jogo foi em cheio - a cidade realmente lembra muito o Rio de Janeiro, então acho que temos que bater palmas para isso.
Não comprem 171.
Entretanto, uma empresa indie mal tem recursos para criar um jogo de tal escala - e lançando ele em early access só mostrou o quão verdade é isso. Esse jogo definitivamente não tem potencial ALGUM para ser o que promete e prometeu.
Comparando com o trailer 2015, você consegue ver apenas poucas mudanças no jogo de antes com o jogo de agora. Eu lamento em dizer que 171 é um jogo que morrerá como um fracasso.
Mas não era de se esperar, afinal receber o título de GTA Brasileiro vem com expectativas no talo.
Apesar de tudo, eu acredito que a ambientação do jogo foi em cheio - a cidade realmente lembra muito o Rio de Janeiro, então acho que temos que bater palmas para isso.
Não comprem 171.
"Nós compreendemos esta fome que o europeu e o brasileiro na maioria não entende. Para o europeu é um estranho surrealismo tropical. Para o brasileiro é uma vergonha nacional. Ele não come, mas tem vergonha de dizer isto; e, sobretudo, não sabe de onde vem esta fome. Sabemos nós – que fizemos estes filmes feios e tristes, estes filmes gritados e desesperados onde nem sempre a razão falou mais alto – que a fome não será curada pelos planejamentos de gabinete e que os remendos do tecnicolor não escondem mas agravam seus tumores. Assim, somente uma cultura da fome, minando suas próprias estruturas, pode superar-se qualitativamente: a mais nobre manifestação cultural da fome é a violência."
Glauber Rocha, Eztetyka da Fome
Sou Colonizado e Quero Continuar Sendo: O Jogo
Mundo aberto genérico da Rockstar/Ubisoft, ou seja, não dá nem pra chamar isso de GTA brasileiro
Glauber Rocha, Eztetyka da Fome
Sou Colonizado e Quero Continuar Sendo: O Jogo
Mundo aberto genérico da Rockstar/Ubisoft, ou seja, não dá nem pra chamar isso de GTA brasileiro