Ótima história, atuação e toda a parte técnica, uma trilha sonora excelente, gráficos lindos e uma boa otimização pro Xbox Series, mas contrastando com tudo isso, está a gameplay, que é focada no stealth e bem linear. A Plague Tale: Innocence é muito filme pra pouco jogo, porém, o quesito técnico quase compensa a falta de uma boa jogatina. É um jogo que poderia facilmente ser adaptado para uma série live action, dado o seu conteúdo que é bem cinematográfico.
This game has an interesting Story involving the bubonic plague (my first time seeing something like this). The gameplay is stealth based, your only weapon is a noisy slingshot and some pots. It has an alchemy system with which you can make flammable munition and more.
Overall this game has an intriguing story, lovable characters, good gameplay and even though the ending was a bit much in my opinion. I see no reason not to play this game.
So if you’re interested in a short 10-15 hr long story-based stealth game, I’d recommend you play this.
Overall this game has an intriguing story, lovable characters, good gameplay and even though the ending was a bit much in my opinion. I see no reason not to play this game.
So if you’re interested in a short 10-15 hr long story-based stealth game, I’d recommend you play this.
The last mission and boss fight really hurt this game for me and I was ready to shit on it after I had finished it but after a week or so I can still appreciate the game for what it is. Amazing atmosphere, beautiful graphics, tolerable gameplay but very reminiscent of Sony Movie games and not in a bad way
7/10
7/10
Juegazo, me encantó, la relación de Amicia y Hugo, personajes como Rodrik o Lucas y una historia super intensa y bastante dramática hicieron que me gustara mucho este juego. Muy original con la plaga de ratas, te quedas loco con la cantidad de ellas que hay, escenarios brutales y muy muy bueno en general.
Before chapter 10 this game is extremely linear and sometimes even repetitive, but after the introduction of the main villain Vitalis everything starts to move faster, making the story interesting and deeper. The game mechanics are the strongest point, including a wide range of different types of ammunition for the protagonist's unusual weapon, the slingshot, and a system of companions that have different skills.
Fena olmayan bir hikaye ve anlatım, fakat yan karakterlere pek bağlanamadığım için oyunun ikinci yarısı az biraz söndü bende ki, üzücü. İlk yarısından sonra az biraz heyecanlıydım çünkü.
Oynanış ise, tema ve konsept olarak yeterli sayılabilecek çeşitliliğe sahip olan bölüm dizaynına rağmen o kadar sade ve o kadar sabit kaldı ki, açıkçası oyunun var olan bütün potansiyeline ket vurdu desem yeridir. Bulmaca çeşitliliği de var neyse ki ama, yani bu mekaniklerin değişip gelişmemesi için bir sebep değil ki. Hani, her türlü sıkıyor çünkü.
Temel oynanış bu kadar cacık olmasa, epey güzel görselliği ve müziklerinin yanında hele ki o "fare sürüleri" ile çok daha ses getirecek bir oyun olabilirmiş ama... yani bazı kısımlardan geri kalıp, böyle arada sıkışan bir oyun olmuş işte. Üzücü biraz.
Oynanış ise, tema ve konsept olarak yeterli sayılabilecek çeşitliliğe sahip olan bölüm dizaynına rağmen o kadar sade ve o kadar sabit kaldı ki, açıkçası oyunun var olan bütün potansiyeline ket vurdu desem yeridir. Bulmaca çeşitliliği de var neyse ki ama, yani bu mekaniklerin değişip gelişmemesi için bir sebep değil ki. Hani, her türlü sıkıyor çünkü.
Temel oynanış bu kadar cacık olmasa, epey güzel görselliği ve müziklerinin yanında hele ki o "fare sürüleri" ile çok daha ses getirecek bir oyun olabilirmiş ama... yani bazı kısımlardan geri kalıp, böyle arada sıkışan bir oyun olmuş işte. Üzücü biraz.