Harry Potter and the Order of the Phoenix on the Wii offers a unique way to explore Hogwarts, with the Wii Remote transforming into your wand. Casting spells feels intuitive and satisfying, and discovering the sprawling castle's secrets is a delight for Potter fans. However, the game's repetitive missions, uneven pacing, and some frustrating technical issues ultimately hold it back from reaching its full potential.
The game itself is whatever, but one incredible thing it did have was an immaculate level at which it recreated all of Hogwarts and other locations from the film. To the point where it pretty much functions as a visit to the film set. Thanks to this game, I learned more about the geography of Hogwarts than any of the films could ever teach me no matter how many times I rewatched them.
fantastic depiction of hogwarts, making it feel like a properly realised space compared to the more gamey orientations of the previous entries. the spells being set to particular waggles of the analog stick is interesting but misreads intent too often. side quests fun, main questline boring, but that's because it's the order of the phoenix. alpha-hogwarts legacy
to this day i have not beaten the ravenclaw at chess nor the slytherin at gobstones
to this day i have not beaten the ravenclaw at chess nor the slytherin at gobstones
didnt have a memory card for my ps2 growing up so every time id play this itd be from the beginning n lots of memories were made. revisiting this game involved the quest of finding a copy that wasnt corrupted. luckily i was able to find one at my local cex store (over a year of waiting for an alternative to the £30 copy listed on amazon) and the gameplay was just as good as i had remembered it :))) nostalgia always wins. the side quests and collectible missions can be tedious but it means getting to discover all sections of the map.
I remember playing this game as a kid and being blown away because all the locations were taken from the movies.
Until this game, all the previous games were not taking any assets from the movies.
But i have to admit the game itself was not exciting... as a fan it was a bummer.
I much prefered the second game.
Until this game, all the previous games were not taking any assets from the movies.
But i have to admit the game itself was not exciting... as a fan it was a bummer.
I much prefered the second game.
This is one of those games that was neat because "Ooh I shake the thingy and the thingy happens in the game too!" unless you played it on dear god anything but a Wii, in which case it's just weird. Anyway, not bad, it's okay I guess. The fully explorable Hogwarts is cool, and some of the segments are fine I guess, but that's about it
SE LES OLVIDÓ LA DIVERSIÓN
Tras un mediocre pero entretenido (si jugabas con amigos) Harry Potter y El Cáliz de Fuego que se convirtió en un juego random de acción estilo Señor de los Anillos, llega La Orden del Fénix con la premisa de volvernos a dejar explorar Hogwarts, sin embargo, tenemos un grave problema.
Si recordamos, los 3 primeros juegos de Harry eran aventuras que, si bien no encajaban dentro de los libros o películas, estaban hechas para que el juego fuese divertido. La adición de criaturas mágicas como enemigos, el hecho de que las clases fuesen circuitos de obstáculos o los petardos mágicos.
Pues aquí nos olvidamos de todo eso, todo eso está calcado de la película, lo que significa que solo vamos a estar dando vueltas de un sitio a otro charlando con gente y haciendo alguna estúpida tarea secundaria hecha para conseguir atravesar los retratos o tener buena puntuación en clase ¿Quieres usar magia para luchar? Solo tienes duelos contra estudiantes y los obligatorios de la historia, fin.
Otra cosa ¿A quién se le ocurrió de que ahora los hechizos se hiciesen con movimientos random de joystick? Lo entiendo para la versión de Wii, pero ¿El resto de versiones? ¿Por qué?
Tras un mediocre pero entretenido (si jugabas con amigos) Harry Potter y El Cáliz de Fuego que se convirtió en un juego random de acción estilo Señor de los Anillos, llega La Orden del Fénix con la premisa de volvernos a dejar explorar Hogwarts, sin embargo, tenemos un grave problema.
Si recordamos, los 3 primeros juegos de Harry eran aventuras que, si bien no encajaban dentro de los libros o películas, estaban hechas para que el juego fuese divertido. La adición de criaturas mágicas como enemigos, el hecho de que las clases fuesen circuitos de obstáculos o los petardos mágicos.
Pues aquí nos olvidamos de todo eso, todo eso está calcado de la película, lo que significa que solo vamos a estar dando vueltas de un sitio a otro charlando con gente y haciendo alguna estúpida tarea secundaria hecha para conseguir atravesar los retratos o tener buena puntuación en clase ¿Quieres usar magia para luchar? Solo tienes duelos contra estudiantes y los obligatorios de la historia, fin.
Otra cosa ¿A quién se le ocurrió de que ahora los hechizos se hiciesen con movimientos random de joystick? Lo entiendo para la versión de Wii, pero ¿El resto de versiones? ¿Por qué?