Reviews from

in the past


Like with every fighting game I ever played I have no idea what I'm doing and only mash random buttons.

It's really fun when it works. Pretty impressive for a totally free game too, the artstyle is really good.

Idol Showdown es un juego hecho por fans para fans de Hololive y sus artistas Vtuber. Sin embargo, también es perfectamente disfrutable para cualquier amante del género de los juegos de lucha. El juego presenta controles simples que siguen el sistema [L M H S], también conocido como [A B C D], de 4 botones, en lugar del tradicional sistema de 6 botones utilizado en juegos como Street Fighter. Esta elección de controles permite que tanto los fans de Hololive que no están familiarizados con el género de los juegos de lucha como los jugadores veteranos puedan disfrutar del juego.

Idol Showdown logra un buen equilibrio entre accesibilidad y complejidad, lo que permite que los fanáticos de Hololive que no están familiarizados con el género puedan divertirse, mientras que los jugadores más experimentados pueden disfrutar de combos más avanzados y una experiencia más competitiva. El juego incluye numerosas referencias a Hololive y sus artistas Vtuber, lo cual es agradable para los fans, pero puede no ser tan atractivo para aquellos que buscan un título de lucha más tradicional y equilibrado, como Street Fighter o Tekken.

El contenido offline del juego está bien elaborado y ofrece una experiencia agradable y entretenida para los jugadores que prefieren jugar sin conexión y solo desean pasar un rato divertido con el título. Este es un aspecto en el que Idol Showdown destaca en comparación con los títulos profesionales del mercado que no son creados por fans.

En cuanto a los personajes, a la fecha de esta reseña, hay solo 11 disponibles y 1 personaje confirmado por aparecer, pero logran ser lo suficientemente variados para ofrecer una jugabilidad completa. Sin embargo, el balance del juego está pobremente ejecutado, con golpes con invencibilidad engañosa, ataques con un rango de alcance ridículamente amplio y personajes con un daño extremadamente elevado para ataques relativamente simples. A pesar de esto, la sensación de velocidad, los combos gratificantes y los movimientos locos de algunos personajes logran mantener el interés del jugador durante un buen rato. No obstante, es posible que no sea una opción demasiado atractiva para aquellos que buscan salir de su juego de lucha preferido y experimentar con algo nuevo.

La accesibilidad no se limita solo al sistema de 4 botones, ya que el juego también ofrece un tutorial y misiones útiles que, sin ser una maravilla, sirven para aprender los aspectos particulares del gameplay de Idol Showdown. Sin embargo, para los novatos en los juegos de lucha, sería aún mejor contar con un tutorial que repase los conceptos más básicos y universales del género. Además, en la pantalla de selección de personajes, se muestra un pentágono de estadísticas junto a cada personaje, lo que ayuda a los novatos a entender en qué tipo de combate destaca cada personaje sin necesidad de recurrir a los arquetipos ya conocidos por los jugadores veteranos.

Un aspecto destacable del juego es el modo de entrenamiento, que incluye información sobre la framedata de los ataques de los personajes. Esta información es fundamental en los juegos de lucha, ya que afecta en gran medida la jugabilidad. Este aspecto es apreciado por los jugadores veteranos y entendidos del género, y es una ventaja sobre el promedio del mercado donde todavía se publican juegos sin framedata.

La dirección de arte es buenísima, es posible que algunos sprites se vean un poco simples, pero por lo general están bastante bien conseguidos, los escenarios, a fecha de esta reseña, son solo 4, pero también son atractivos a la vista, el arte es espectacular y la banda sonora, similar a la de Guilty Gear, también contribuye a la experiencia de juego. Se echa en falta la localización y traducción a más idiomas, estando solo disponibles el inglés y el japonés, ojalá ver algún día una actualización en español.

En general, Idol Showdown es un juego que cumple su objetivo de entretener a los fans de Hololive y a los amantes de los juegos de lucha, pero puede no ser la mejor opción para aquellos que buscan un título de lucha alternativo más equilibrado y convencional que los invite a cambiar su juego de preferencia.

This game is a true love letter by dedicated fans and, despite not feeling the cleanest compared to others, there's been an extraordinary amount of testing and effort put into it.

Which brings me to why I adore this kind of kusoge: despite not being the fondest of Vtubers, Idol Showdown caught me off guard by offering a great cast of characters, reminiscent of Under Night in Blood or Skullgirls in terms of specific roles and niches each character has covered; it made me appreciate each vibrant personality more and especially it made me do some research to see where the appeal was. I think the dog is funny and without Idol Showdown I don't think I would've watched her clips.

Funny how it took years for commercial fighting games to adopt rollback, and even then there's never guarantees, while Idol Showdown had it day one and it's still going on with updates and plans for new characters and assists, truly the power of love and all.

I played it at a friend's house, and it was a lot of fun. I definitely recommend giving it a try.


Unironically does more things right than modern fighting games (namely netcode and not ignoring PC players exist).
While I'm not really into vtubers all that much, this game does have some fun characters which I enjoyed playing. The stages are really cool too, and they have some great music with them.

The gameplay is overly simplistic however. It definitely feels intended to be a 'party' game, something a casual player can pick up and play. I don't think this is a bad thing, because the game knows what it wants to be, but that does limit the enjoyment for me.
It was fun for a few hours, and I'm very glad it's free to play and extremely accessible, plus it had good netcode and keyboard controls, but the lack of depth means I won't be playing this very consistently. Good stuff tho!

I'd never thought I'd like a fighting game about vtubers but here we are.

The game has soul just for adding Kiryu Coco to the roster after what happened to her.

It's pretty funny, I've only really touched the multiplayer and I don't really know any of these characters but they're fun to play as in a spam quarter circle front and back with every button to see what they do kind of way

No soy de juegos de peleas pero Hololive hace que me valga la pena jugar un rato. Ta' bien.

okay so this game is actually really well put together and it's enjoyable even if you don't like hololive and yeah yeah whatever but the most important thing I need to bring up about Idol Showdown is that you can use your burst in the middle of your own attacks and I don't know of any other fighting games that let you do that, so I have just now placed it on a very silly pedestal in my mind.

$0.00 for peak.

Surprisingly fun kusoge. I don't even watch Hololive Vtubers. But when they add my indie Vtuber oshi to the game, I'm winning EVO.

Coco is like the worst character in the game but is (was) my Oshi so I'll keep loosing anyway

way too polished for a hololive slop fg

Good little fighting game. This would get a 2, because I don't really like it enough to dedicate a lot of time to it. I mean it's the purest definition of Discord Fighter. But man, I really appreciate the story behind this game and how it's a serious love letter to vtubers. The game is very clearly made with attention to detail and tons of heart. For a free, small budget fighting game it's fantastic. Gotta give it an extra star for that.

was fun for the week i played idk where its at now

its buggy and there are a few off graphics in places, but its gameplay is super sick and the features the game provides rival some of the best games out there. I actually really like the superchat system FOR FREE.

nerf ame :)

Muito gostosinho de jogar e um ótimo modo de jogo singleplayer pro gênero. Sui-chan wa kyou mou kawaii.

The fact that a free game can have rollback net code and big companies like Capcom couldn’t do it really puts them to shame.

Truly , I am surprised by how good this game is.

Holy VTubers, Batman! Idol Showdown is an absolute whirlwind of cringe and chaos, and I mean that in the most glorious way possible. From the obligatory ARA ARA to the unexpected GOMEN NASAI SENPAI ARA ARA, this game is a savage masterpiece. The beats are like a Demondice track on steroids, minus the slide whistle (sorry, fans). It's the kind of auditory assault that's either going to make you scream "SAYONARA" or become a devoted disciple of this unholy shrine to VTuber madness. An unconventional masterpiece, I'd give it a rating that transcends numbers but let's settle on 11/10 for the sheer audacity.

A fun little fighting game and proof that you can put rollback in every single fighting game without much effort
how this has rolback and Street fuckng fighter 6 does not ?
a mystery for the ages

PRETTY FUCKING GOOD I WILL DIE ON THIS HILL


I don’t have enough time in it to really give a rating but this is clearly a competent fighting game with some actually quite innovative mechanics. I like the dog.

ngl pretty amazing fg for a fangame

very passionate work, plays just okay
it has great potential

pretty boring if you like them you'll enjoy it