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in the past


"We have Fatal Frame at home"

Kuon definitivamente foi uma experiência diferente de certa forma, mas não necessariamente ótima. Por incrível que pareça, a dublagem americana não é ruim (Apenas não combina já que o jogo é totalmente japonês), os gráficos são bonitos e o jogo é muito bem polido pra um projeto que claramente não teve muito orçamento, a ideia de usar magias e principalmente summons em um survival horror com puzzles estilo Biohazard é o tipo de "diferente" que gosto de ver, funciona bem e não encontrei um único bug no jogo inteiro.
Temos três pequenas campanhas, onde jogamos com cada uma das três protagonistas, a atmosfera de terror japonês é legal, e em alguns momentos acaba sendo até meio badass como seria em um anime (Hey, esse jogo é da From Software no final das contas), principalmente na fase Kuon, onde a Seimei chega acompanhada de dois summons (Que são demônios grandes e bombados que a chamam de mestra) pra botar a ordem na casa. Kuon tem personalidade, mesmo que diferente, as vezes estranha e as vezes legal, mas acima de tudo, ter personalidade é algo que aprecio.
O problema é que, claramente todo o orçamento pequeno do jogo foi para estes pontos que citei anteriormente, pois o jogo tem pouquíssimo conteúdo, e grande parte desse conteúdo se repete em todas as fases (Yin, Yang e Kuon, as três campanhas do jogo), como por exemplo: O mapa inteiro se repete nas 3 fases, a maioria dos puzzles se repetem na fase Yin e Yang, a fase Kuon é totalmente linear sem durar nem se quer meia hora, infelizmente o fato do jogo ser tão curto não dá muito espaço pra brincar com os summons que na minha opinião são a parte mais interessante do jogo.
No fim das contas o saldo com certeza é positivo, só fico triste que uma experiência tão diferente não teve a chance de ser tão melhor.

This game is powerfully mid. Has a really cool visual aesthetic but the story is kind of weak and the gameplay is really clunky. Cool novelty but definitely not worth the 1000$ people want for it. 5/10

FROMSOFTWARE VOLTE A FAZER SURVIVAL HORROR

This one has that wonderful Fatal-Frame-esque olde-Japan atmosphere with some genuinely good scares. I always find that combat involving spells distracts me from the survival horror tension but otherwise this game sure has a flavour of its own.


Uma ótima experiência no gênero de Survival Horror, onde pegam tudo que Resident Evil e Silent Hill poliram e aplicam em um jogo que molda toda a sua temática através da cultura Japonesa, uma ambientação inspirada no palácio Heian e com um combate um tanto quanto único, Kuon cumpre o seu papel em entregar um bom survival horror através de a lenda de um ritual japonês.

This review contains spoilers

The first true horror game I've played, and I'm glad kuon was the one I chose.

Great atmosphere, light on jumpscares, and has an interesting play on immortality.

The bosses were usually pretty easy. In fact, most of the enemies in general are quite easy, once you get a feel for the combat.

I don't believe this is an issue though, since what I enjoyed about the game was the setting, taking place in the Heian period inside of an estate, the plot, (which is somewhat missible if you aren't reading the books and papers you pick up) that plays with the concept of immortality and the lengths that some people will go to achieve that, and the atmosphere, which was very well done by using fixed camera angles allowing the developers to place things on the screen that might make you look twice to notice.

Overall, the game was very fun once I got used to it, and I especially enjoyed the gameplay element that the "seals" brought, which would have you ignore locked doors and come back later when you are able to open them after acquiring the appropirate seal breaker. This is present in other games/genres, but I believe it was a very important and entertaining feature.

society if silkworms were oppressed