Além de divertididinho, Lunar Rescue é um interessante artefato histórico que podemos analisar para evidenciar como, já no final dos 70, o intercâmbio de ideias entre os devs americanos e japoneses era intenso. As similaridades com Lunar Lander, da Atari, não eram acidentais, e o fato da Taito ter misturado nele seu próprio sucesso de Space Invaders faz perfeito sentido econômico e cultural.
This one was a pretty neat change from the other Space Invaders shooters. You set a spaceship down onto different pieces of land to get points and save people, then you fly back up to where you came from while shooting aliens along the way. It isn't too complicated or different, but still, it was a nice change of pace.
Game #125
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