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in the past


Only allowing you to shoot left and right in a maze game is incredibly annoying especially since enemies just continue to respawn. Beyond that, there's a few levels that all follow the basic idea of collecting keys to unlock the door at the end.

É um maze game bem interessante, sendo quase que um Gauntlet mais focado em exploração - sendo que saiu uns 3 anos antes de Gauntlet! Teu objetivo é basicamente procurar chaves, colher tesouros no meio do caminho e abrir as portas no final dos níveis. Você só pode carregar uma chave por vez e os inimigos respawnam infinitamente e são imperdoáveis, então otimizar seu caminho e usar o labirinto a seu favor para escapar de certos perigos é essencial.

Infelizmente alguém teve a estúpida ideia de só deixar você atirar para esquerda-direita. Se um inimigo estiver te emboscando por cima ou baixo? Azar o seu, pode só soltar o controle e esperar pela morte. Isso torna o jogo insanamente difícil e, sinceramente, nada divertido. Até usando save states e rewind é maçante - ei, se o jogo vai usar bullshit contra mim, eu vou usar bullshit também.