Joguei as 4 campanhas em coop com alguns amigos e o jogo me surpreendeu. Muito massa quando vem aquela horda absurda de zumbis e temos que proteger o local usando armadilhas, metralhadoras automáticas, cercas, grades elétricas e etc.
Só não entendi porque lançar esse jogo 6 anos depois do filme...timing 10/10
Só não entendi porque lançar esse jogo 6 anos depois do filme...timing 10/10
𝐎𝐁𝐒: 𝐀𝐒 𝐕𝐄𝐙𝐄𝐒 𝐐𝐔𝐀𝐒𝐄 𝐒𝐄𝐌𝐏𝐑𝐄, 𝐄𝐔 𝐏𝐎𝐒𝐒𝐎 𝐂𝐎𝐋𝐎𝐂𝐀𝐑 𝐔𝐌 𝐒𝐏𝐎𝐈𝐋𝐄𝐑 𝐀𝐈 𝐍𝐎 𝐌𝐄𝐈𝐎, 𝐄𝐍𝐓𝐀𝐎 𝐋𝐄𝐈𝐀 𝐏𝐎𝐑 𝐒𝐔𝐀 𝐏𝐑𝐎𝐏𝐑𝐈𝐀 𝐂𝐎𝐍𝐓𝐀 𝐄 𝐑𝐈𝐒𝐂𝐎.
NÃO AGUENTO MAIS MATAR ZUMBI😭😭😭
Bem no começo é bem divertido podendo trocar de arma durante a gameplay, usar granadas molotovs etc, e mesmo tendo muitas fases e muitos mapas o game fica MUITO MAIS MUITO enjoativo pois a gameplay se repete até o final do jogo, e mesmo eles colocando diferentes objetivos nas fases que infelizmente acaba se repetindo com o tempo, ele não consegue te prender por muito tempo sem que tu fique extremamente exausto, então era + ou - umas 5 horas de jogo e ja estava cansado de jogar, isso que joguei cooperativo oque era pra ser mais divertido, e foi mas por pouco tempo, mas fui até o final pra não dropar, sem falar que esse game tem um grind ABSURDO pra voce conseguir upar as armas.
MAS AS SKINS SÃO MANEIRAS🤤
E não enche o saco falando que faltou isso ou aquilo apenas falo oque lembro que no caso é quase nada.
Enfim essa é apenas a opinião de alguem que ama jogar video jogos☝️🤓.
NÃO AGUENTO MAIS MATAR ZUMBI😭😭😭
Bem no começo é bem divertido podendo trocar de arma durante a gameplay, usar granadas molotovs etc, e mesmo tendo muitas fases e muitos mapas o game fica MUITO MAIS MUITO enjoativo pois a gameplay se repete até o final do jogo, e mesmo eles colocando diferentes objetivos nas fases que infelizmente acaba se repetindo com o tempo, ele não consegue te prender por muito tempo sem que tu fique extremamente exausto, então era + ou - umas 5 horas de jogo e ja estava cansado de jogar, isso que joguei cooperativo oque era pra ser mais divertido, e foi mas por pouco tempo, mas fui até o final pra não dropar, sem falar que esse game tem um grind ABSURDO pra voce conseguir upar as armas.
MAS AS SKINS SÃO MANEIRAS🤤
E não enche o saco falando que faltou isso ou aquilo apenas falo oque lembro que no caso é quase nada.
Enfim essa é apenas a opinião de alguem que ama jogar video jogos☝️🤓.
Sempre que pensei na ideia de um jogo baseado no filme World War Z, admito que sempre me pareceu muito estranho, não apenas pelo fato de o jogo do filme ser meio duvidoso, mas também por imaginar que o jogo seria meio genérico. Outro fator que já me deixou um pouco desanimado foi o fato de que, normalmente, jogos de videogame baseados em filmes deixam muito a desejar. E quase tudo isso distorceu um pouco minhas expectativas para World War Z desde a primeira jogatina.
Felizmente, por estar jogando o game no Game Pass, minha experiência foi bem ok, afinal, eu não tive que pagar o preço cheio desse game em questão. Além disso, é muito fácil fazer comparações com Left 4 Dead. World War Z mostra suas inspirações de forma evidente, e você pode definitivamente ver muitos elementos da popular série cooperativa de zumbis da Valve incorporados nele. No entanto, ao comparar com Left 4 Dead, você pode ficar decepcionado em praticamente todos os aspectos, já que a Saber Interactive simplesmente não possui a experiência que a Valve tinha, e isso fica muito claro já nos primeiros minutos de gameplay.
Levando isso em consideração, no geral, eu me senti muito à vontade ao jogar World War Z: ele possui quatro campanhas, vários personagens para escolher, colocação de zumbis gerada proceduralmente, ênfase no modo multijogador cooperativo e até uma variedade de zumbis especiais para enfrentar. Em muitos aspectos, é similar a Left 4 Dead, fazendo com que ele falte personalidade em alguns momentos. Desaparece a necessidade de trabalhar de perto com os colegas de equipe e o tom humorístico, deixando você com uma experiência bem mediana.
Você também ficará desapontado se estiver procurando algo com uma narrativa robusta, já que World War Z está principalmente focado na jogabilidade. Existem trechos de diálogo entre as cenas que fornecem algum contexto para suas motivações. Mas, no final das contas, esses momentos parecem obrigatórios e inseridos de maneira forçada. Se você está aqui apenas para matar zumbis, talvez não se importe com a ausência de uma história, que na minha opinião acho que todo mundo que está iniciando este jogo foi unicamente pela jogabilidade.
No entanto, na nossa jogabilidade é aí que reside um dos problemas mais evidentes de World War Z, que é o cooperativo. À medida que avança nas campanhas, perceberá que o jogo sempre diz exatamente o que fazer. Isso significa que a comunicação e a coordenação parecem inúteis na maior parte do tempo, sempre há um marcador na tela ou texto indicando qual é seu próximo objetivo, deixando de lado o elemento de estratégia e descoberta.
Às vezes, é bom poder jogar sem se preocupar em se perder ou saber o que fazer, isso, para mim, tira meio que o contexto de "jogar com amigos". Não há necessidade de trabalhar em grupo com jogadores para descobrir o que fazer, já que o World War Z sempre guia você. Surpreendentemente, a inteligência artificial é bastante boa, então você nunca está em desvantagem ao jogar sozinho. Isso não quer dizer que não seja divertido, mas, como as fases têm uma estrutura bastante semelhante e não há uma real necessidade de trabalhar em grupo de maneira estratégica, tira um pouco a graça do jogo.
Claro que isso é uma opinião minha, se você conseguir superar tudo isso ainda é muito divertido matar um número quase infinito de zumbis, seja com a IA ou com amigos. Não é um jogo que exige muita coordenação, mas sim é algo que você pode simplesmente ligar para conversar com amigos e jogar. Nesse aspecto, funciona muito bem, mas não tenho tanta certeza se essa era a intenção do game.
O que World War Z tem a seu favor é seu gameplay fantástico. Atirar é satisfatório, e muitas das armas têm características distintas. Há muitas armas diferentes para escolher, e todos os upgrades permitem causar mais dano, adicionar acessórios ou aumentar a taxa de tiro.
Você também perceberá que o jogo incentiva a experimentação com várias armas, pois há muitas seções ao longo de cada nível que contêm uma estação de armas com uma ampla variedade de armas para escolher. Todas são geradas aleatoriamente, então você está constantemente experimentando coisas novas.
World War Z é um jogo que tem muitos méritos, mas falta o polimento de um jogo AAA que normalmente veríamos em 2019. Está tão próximo de Left 4 Dead que torna extremamente difícil jogar sem fazer comparações. Por outro lado, World War Z fica ainda na sombra de Left 4 Dead em praticamente todos os aspectos, e isso é MUITO perceptível. Ainda assim, faz o suficiente para valer a pena experimentar, especialmente quando se considera como o combate com armas de fogo é prazeroso. Há algo estranhamente satisfatório em atirar em centenas de zumbis com uma variedade de armas, e é aí que World War Z brilha.
Pontos positivos:
- Jogabilidade divertida
- Sistema de melhorias
- Ótimo jogo para jogar enquanto conversa em call
Pontos negativos:
- Pode se tornar repetitivo
- Genérico
Versão utilizada para análise: Xbox Series.
Felizmente, por estar jogando o game no Game Pass, minha experiência foi bem ok, afinal, eu não tive que pagar o preço cheio desse game em questão. Além disso, é muito fácil fazer comparações com Left 4 Dead. World War Z mostra suas inspirações de forma evidente, e você pode definitivamente ver muitos elementos da popular série cooperativa de zumbis da Valve incorporados nele. No entanto, ao comparar com Left 4 Dead, você pode ficar decepcionado em praticamente todos os aspectos, já que a Saber Interactive simplesmente não possui a experiência que a Valve tinha, e isso fica muito claro já nos primeiros minutos de gameplay.
Levando isso em consideração, no geral, eu me senti muito à vontade ao jogar World War Z: ele possui quatro campanhas, vários personagens para escolher, colocação de zumbis gerada proceduralmente, ênfase no modo multijogador cooperativo e até uma variedade de zumbis especiais para enfrentar. Em muitos aspectos, é similar a Left 4 Dead, fazendo com que ele falte personalidade em alguns momentos. Desaparece a necessidade de trabalhar de perto com os colegas de equipe e o tom humorístico, deixando você com uma experiência bem mediana.
Você também ficará desapontado se estiver procurando algo com uma narrativa robusta, já que World War Z está principalmente focado na jogabilidade. Existem trechos de diálogo entre as cenas que fornecem algum contexto para suas motivações. Mas, no final das contas, esses momentos parecem obrigatórios e inseridos de maneira forçada. Se você está aqui apenas para matar zumbis, talvez não se importe com a ausência de uma história, que na minha opinião acho que todo mundo que está iniciando este jogo foi unicamente pela jogabilidade.
No entanto, na nossa jogabilidade é aí que reside um dos problemas mais evidentes de World War Z, que é o cooperativo. À medida que avança nas campanhas, perceberá que o jogo sempre diz exatamente o que fazer. Isso significa que a comunicação e a coordenação parecem inúteis na maior parte do tempo, sempre há um marcador na tela ou texto indicando qual é seu próximo objetivo, deixando de lado o elemento de estratégia e descoberta.
Às vezes, é bom poder jogar sem se preocupar em se perder ou saber o que fazer, isso, para mim, tira meio que o contexto de "jogar com amigos". Não há necessidade de trabalhar em grupo com jogadores para descobrir o que fazer, já que o World War Z sempre guia você. Surpreendentemente, a inteligência artificial é bastante boa, então você nunca está em desvantagem ao jogar sozinho. Isso não quer dizer que não seja divertido, mas, como as fases têm uma estrutura bastante semelhante e não há uma real necessidade de trabalhar em grupo de maneira estratégica, tira um pouco a graça do jogo.
Claro que isso é uma opinião minha, se você conseguir superar tudo isso ainda é muito divertido matar um número quase infinito de zumbis, seja com a IA ou com amigos. Não é um jogo que exige muita coordenação, mas sim é algo que você pode simplesmente ligar para conversar com amigos e jogar. Nesse aspecto, funciona muito bem, mas não tenho tanta certeza se essa era a intenção do game.
O que World War Z tem a seu favor é seu gameplay fantástico. Atirar é satisfatório, e muitas das armas têm características distintas. Há muitas armas diferentes para escolher, e todos os upgrades permitem causar mais dano, adicionar acessórios ou aumentar a taxa de tiro.
Você também perceberá que o jogo incentiva a experimentação com várias armas, pois há muitas seções ao longo de cada nível que contêm uma estação de armas com uma ampla variedade de armas para escolher. Todas são geradas aleatoriamente, então você está constantemente experimentando coisas novas.
World War Z é um jogo que tem muitos méritos, mas falta o polimento de um jogo AAA que normalmente veríamos em 2019. Está tão próximo de Left 4 Dead que torna extremamente difícil jogar sem fazer comparações. Por outro lado, World War Z fica ainda na sombra de Left 4 Dead em praticamente todos os aspectos, e isso é MUITO perceptível. Ainda assim, faz o suficiente para valer a pena experimentar, especialmente quando se considera como o combate com armas de fogo é prazeroso. Há algo estranhamente satisfatório em atirar em centenas de zumbis com uma variedade de armas, e é aí que World War Z brilha.
Pontos positivos:
- Jogabilidade divertida
- Sistema de melhorias
- Ótimo jogo para jogar enquanto conversa em call
Pontos negativos:
- Pode se tornar repetitivo
- Genérico
Versão utilizada para análise: Xbox Series.