Reviews from

in the past


O jogo é bem divertidinho, apesar de ser bem simples.
Os controles são sólidos, não tendo nenhum problema com eles.
No jogo tem como criar seu robozinho, podendo customizar praticamente ele todo, algo que é impressionante para um jogo de 1996, e escolher uma arma para cada mão.
O jogo tem 3 tipos de armas, sendo de perto, de longe e escudos, mas os escudos também pode ser usado como arma. As armas são desbloqueadas derrotando os NPCs que tem as armas, e podendo perder as armas quando perder a batalha.
Na batalha tem um medidor que é o ataque especial, sendo que pode usar 2 tipos. Eu não soube mudar os especiais, pois eu vi 4 tipos ao todo.
O jogo parece ser simples, você começa na classificação 100 e enquanto você derrotar os outros NPCs, vai descendo até o 1. Perdendo a batalha você perde classificação e vai subindo.
Eu não cheguei a ir na classificação 1, então não sei se ganha algo de diferente, sendo uma arma ou somente um final.
Pretendo tentar mais tarde, a chegar no Nº 1.

Por algum motivo a arma MAIS roubada é o escudo 3, pois ataca muito rápido e tira bastante dano, e ainda ter uma defesa alta.
Recomendo este jogo.

this was my gateway drug to armored core 2

Starts off as Cyber Troopers for kids, ends with extreme difficulty that requires somewhat boring and repetitive techniques to conquer. New weapons are earned from defeating enemies and claiming them as prizes, but can also be lost upon defeat based on a scoring system. Overall it's fun and succinct, but is missing something I can't quite put my finger on. But if you're craving a mech combat fix and are willing to get it via an unusual aesthetic for the genre it's well worth a playthrough!

Played for RetroAchievements. At first I was worried I wouldn't be able to win a fight, but then I figured out that you can just spam punch the other robot off the edge and win almost every time. There isn't much to this one but I admit it's kind of fun to punch the robots.