I decided one day on spring break to play games for 24h straight, midnight to midnight. I started with Crysis, I had no idea the game took place over a day beforehand. The helicopter section, that I actually enjoyed kept crashing on my dell vostro hand me down, so it took me 24h to finish. Was a special experience.
Нууу может в 2007 геймплейно было прикольно, но сейчас...
Я всегда забиваю на графику в играх. Для меня игры никогда не про картинку, она лишь приятное дополнение. Для меня это всегда геймплей, и здесь... Ну здесь вообще ничего не работает.
Маскировка нужна только для быстрого устранения всего 1 врага, после чего она становится мертвой функцией, так как когда враги знают что ты находишься где то рядом, они автоматически замечают тебя в маскировке. Но даже для убийства одного в маскировке можно пройти ну дай бог 50м, после чего убивается в хлам вся энергия и стой жди восстановления пока враги бегут к тебе.
Сила. Нахуя здесь сила? Объясните мне мб кто нибудь. Да, ты можешь включить силу и в упор подойти ударить кого нибудь. Но в упоре никто не умеет промахиваться, брони у тебя в силе нет и ебнуть получится тоже дай бог одного, потому что после этого либо кончится энергия либо теюя убьют без брони. Кидаться предметами нет никакого смысла, они только сбивают с ног и оочень редко когда убивают. Сила по сути используется только для прыжков высоких. Но тогда спрашивается нахуя отдельно включать Силу ради одних только прыжков
Со скоростью всё проще. Работает как надо, в шифте ускоряет до скоростей Формулы 1, но и здесь есть нюанс. Ускоряет секунды на 2-3, после чего как вы думаете что происходит? Правильно, энергия улетает в хлам. Скоростью можно пользоваться только вне файтов чтоб быстрее добежать до точки, либо оч редко чтоб перебежать к другому укрытию, но и это опасно. Почему?
Потому что броня. На какой хуй придумывать всю эту залупню с функциями костюма, если броню надо включать как отдельну функцию. То есть 98% времени ты бегаешь с бронёй просто чтоб тебя не уложили за секунду. Если ты выключаешь броню ради другой фишки то всё, начинается игра со смертью.
А как шутанчик ну норм игрулька такая. До половины прохождения. Дальше всё сводится к геймплею - включил броню, взял миниган и стоишь стреляешь. Просто тир какой то без челленджа. Новые враги посасывают огромного и толстого в сравнении с Вьетнамцами, так как стреляют как штурмовики из зв и постоянно находятся где то рядом в поле зрения, чтоб можно было удобно навести прицел и сбить.
Даже после огромного моего перерыва в сингплеерных пострелушках, Crysis выглядит абсолютно никак. Может в детстве кто то ловил ахуй в компьютерном клубе от такого, но сейчас увы без пива сложно получить удовольствие.
Посмотрим, может дальше во второй части скрывается настоящий half Life 3
Я всегда забиваю на графику в играх. Для меня игры никогда не про картинку, она лишь приятное дополнение. Для меня это всегда геймплей, и здесь... Ну здесь вообще ничего не работает.
Маскировка нужна только для быстрого устранения всего 1 врага, после чего она становится мертвой функцией, так как когда враги знают что ты находишься где то рядом, они автоматически замечают тебя в маскировке. Но даже для убийства одного в маскировке можно пройти ну дай бог 50м, после чего убивается в хлам вся энергия и стой жди восстановления пока враги бегут к тебе.
Сила. Нахуя здесь сила? Объясните мне мб кто нибудь. Да, ты можешь включить силу и в упор подойти ударить кого нибудь. Но в упоре никто не умеет промахиваться, брони у тебя в силе нет и ебнуть получится тоже дай бог одного, потому что после этого либо кончится энергия либо теюя убьют без брони. Кидаться предметами нет никакого смысла, они только сбивают с ног и оочень редко когда убивают. Сила по сути используется только для прыжков высоких. Но тогда спрашивается нахуя отдельно включать Силу ради одних только прыжков
Со скоростью всё проще. Работает как надо, в шифте ускоряет до скоростей Формулы 1, но и здесь есть нюанс. Ускоряет секунды на 2-3, после чего как вы думаете что происходит? Правильно, энергия улетает в хлам. Скоростью можно пользоваться только вне файтов чтоб быстрее добежать до точки, либо оч редко чтоб перебежать к другому укрытию, но и это опасно. Почему?
Потому что броня. На какой хуй придумывать всю эту залупню с функциями костюма, если броню надо включать как отдельну функцию. То есть 98% времени ты бегаешь с бронёй просто чтоб тебя не уложили за секунду. Если ты выключаешь броню ради другой фишки то всё, начинается игра со смертью.
А как шутанчик ну норм игрулька такая. До половины прохождения. Дальше всё сводится к геймплею - включил броню, взял миниган и стоишь стреляешь. Просто тир какой то без челленджа. Новые враги посасывают огромного и толстого в сравнении с Вьетнамцами, так как стреляют как штурмовики из зв и постоянно находятся где то рядом в поле зрения, чтоб можно было удобно навести прицел и сбить.
Даже после огромного моего перерыва в сингплеерных пострелушках, Crysis выглядит абсолютно никак. Может в детстве кто то ловил ахуй в компьютерном клубе от такого, но сейчас увы без пива сложно получить удовольствие.
Посмотрим, может дальше во второй части скрывается настоящий half Life 3
This review contains spoilers
I don't think i get this one.
It seems the general consensus for this game is pretty positive but I just find it overly gritty and the story a bit all over the place. The actually gunplay is really enjoyable when you aren't descrambling your HUD or waiting to come out of your camouflage. It feels like the game doesn't know how it wants you to play especially in the higher difficulties. On one hand you're a super soldier who can gun down enemies in a super suit but you have to wait stealthily in most cases to ensure you're not getting mowed down by an army or helicopter.
I love the customisation of weapons and the more alien based parts within the game, the North Korean plot for the first half of the game is dull and feels of its time. The Nanosuit is cool until I realised it's basically just an easier way to maneuver these very large areas quickly and a good way to avoid AI enemies who are omniscient or can't smell the barrel of your gun from an inch away.
This all being said, I completed this game as I knew it was quite an easy 100% and I do thank it for that, as there are a lot of shooters out there requiring a lot more for a full completion.
It seems the general consensus for this game is pretty positive but I just find it overly gritty and the story a bit all over the place. The actually gunplay is really enjoyable when you aren't descrambling your HUD or waiting to come out of your camouflage. It feels like the game doesn't know how it wants you to play especially in the higher difficulties. On one hand you're a super soldier who can gun down enemies in a super suit but you have to wait stealthily in most cases to ensure you're not getting mowed down by an army or helicopter.
I love the customisation of weapons and the more alien based parts within the game, the North Korean plot for the first half of the game is dull and feels of its time. The Nanosuit is cool until I realised it's basically just an easier way to maneuver these very large areas quickly and a good way to avoid AI enemies who are omniscient or can't smell the barrel of your gun from an inch away.
This all being said, I completed this game as I knew it was quite an easy 100% and I do thank it for that, as there are a lot of shooters out there requiring a lot more for a full completion.
Crysis ainda é um jogo legal, não é o suprassumo que um dia já foi, mas é um shooter bem divertido.
Ele sempre se vendeu pelos gráficos e até hoje eles são bem impressionantes, principalmente nos efeitos e iluminação que dão um pau em vários jogos atuais, na versão remasterizada o jogo teve algumas melhorias bem básicas além do Ray Tracing e se mantém bem bonito, nas configurações máximas até nomearam de "Can It Run Crysis?" em referência a piada da época por ser um jogo pesado, e bota pesado nisso, o remaster deixou ele pesado até pras RTXs, mesmo que não mude muita coisa.
Fora isso, o jogo oferece uma gameplay bem sólida, é gostosinho de jogar, não ficou datado e a física do jogo é impressionante, tudo têm impacto e reação, os maiores destaques da jogabilidade são a nanosuit que dá uma puta diferenciada de Crysis para outros jogos do gênero, você consegue correr mais rápido, usar superforça, usar uma armadura e se camuflar, isso oferece diversas formas de resolver cada conflito, ainda mais que as missões são bem abertas (até a metade do jogo) e possuem até objetivos secundários te dando uma falsa sensação de mundo aberto, até veículos estão presentes para serem usados, infelizmente a variedade de poderes ficou um tanto quanto scriptada no remaster, já que você tem a opção de deixar o jogo selecionar os poderes automaticamente pra cada situação. Além da roupa, outra parada maneirissima é a opção de mexer nos attachments das armas em tempo real e mudar eles de acordo com a situação em que você se encontra.
Por fim, tem o ponto mais fraco desse jogo que é a história, você não dá nada por ela e mesmo assim ela te decepciona, é fraca, rasa e o final é horripilante de ruim com um dos piores chefes finais já produzidos nos games. Nenhum personagem é interessante, os "vilões" se é que dá pra chamar eles assim são o cúmulo do genérico e o protagonista é um nada que fica comentando vez ou outra sobre o quê tá rolando, talvez, bem talvez, o único personagem interessante seja o Prophet e a aparição dele é bem curta, a história vai te carregando até a metade que é quando surgem os alienígenas, dali pra frente é o mais completo foda-se, as missões viram um corredor genérico onde você enfrenta trocentos alienígenas com uma resistência enorme, falando nisso, a inteligência artificial desse jogo é bizarra, te enxergam a quilômetros de distância e você morre com uma facilidade absurda o tempo todo, parece até campanha de COD no veterano.
Ele sempre se vendeu pelos gráficos e até hoje eles são bem impressionantes, principalmente nos efeitos e iluminação que dão um pau em vários jogos atuais, na versão remasterizada o jogo teve algumas melhorias bem básicas além do Ray Tracing e se mantém bem bonito, nas configurações máximas até nomearam de "Can It Run Crysis?" em referência a piada da época por ser um jogo pesado, e bota pesado nisso, o remaster deixou ele pesado até pras RTXs, mesmo que não mude muita coisa.
Fora isso, o jogo oferece uma gameplay bem sólida, é gostosinho de jogar, não ficou datado e a física do jogo é impressionante, tudo têm impacto e reação, os maiores destaques da jogabilidade são a nanosuit que dá uma puta diferenciada de Crysis para outros jogos do gênero, você consegue correr mais rápido, usar superforça, usar uma armadura e se camuflar, isso oferece diversas formas de resolver cada conflito, ainda mais que as missões são bem abertas (até a metade do jogo) e possuem até objetivos secundários te dando uma falsa sensação de mundo aberto, até veículos estão presentes para serem usados, infelizmente a variedade de poderes ficou um tanto quanto scriptada no remaster, já que você tem a opção de deixar o jogo selecionar os poderes automaticamente pra cada situação. Além da roupa, outra parada maneirissima é a opção de mexer nos attachments das armas em tempo real e mudar eles de acordo com a situação em que você se encontra.
Por fim, tem o ponto mais fraco desse jogo que é a história, você não dá nada por ela e mesmo assim ela te decepciona, é fraca, rasa e o final é horripilante de ruim com um dos piores chefes finais já produzidos nos games. Nenhum personagem é interessante, os "vilões" se é que dá pra chamar eles assim são o cúmulo do genérico e o protagonista é um nada que fica comentando vez ou outra sobre o quê tá rolando, talvez, bem talvez, o único personagem interessante seja o Prophet e a aparição dele é bem curta, a história vai te carregando até a metade que é quando surgem os alienígenas, dali pra frente é o mais completo foda-se, as missões viram um corredor genérico onde você enfrenta trocentos alienígenas com uma resistência enorme, falando nisso, a inteligência artificial desse jogo é bizarra, te enxergam a quilômetros de distância e você morre com uma facilidade absurda o tempo todo, parece até campanha de COD no veterano.
Crysis is certainly a game that got its graphics as the bigger point, at least back there when it was released. The visuals are superb, the soundtrack is also on point, the AI is good for its time as well, the gameplay mechanics are quite satisfying, the story was fine but kinda generic, but the game, in general, was fun.
I gotta point out that the sound sometimes would bug, the voices would sound just fine, and then all of a sudden they would be too loud. The boss before the final one would sometimes disappear or clip through the deck, my game crashed a few times as well, and I forgot an essential weapon behind when I proceeded to the final mission, which made me open an older save where it would allow me to go back to inside the ship to get it. All of this but in the end, I managed to finish the game, and I must say I enjoyed the ending a lot.
I gotta point out that the sound sometimes would bug, the voices would sound just fine, and then all of a sudden they would be too loud. The boss before the final one would sometimes disappear or clip through the deck, my game crashed a few times as well, and I forgot an essential weapon behind when I proceeded to the final mission, which made me open an older save where it would allow me to go back to inside the ship to get it. All of this but in the end, I managed to finish the game, and I must say I enjoyed the ending a lot.