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in the past


É um baita jogo relaxante esse Ratatouille que joguei na versão do PlayStation 2, com um gráfico atraente e bem próximo da animação (dado as limitações) onde foi bem terapêutico jogar as primeiras missões de tão relaxante que ele é no começo e com missões bem variadas até infelizmente se perder nesse aspecto perto do final do jogo, que aí é bem notável quando começa a seguir a mesma fórmula repetitiva que criou do nada e não estava sendo desde então, só que mesmo assim, o jogo permanece com momentos legais, e uma sensação nostálgica vinda da época de ter o jogado no PlayStation 2, além de alguns detalhes que enriquecem e o tornam bem único, seja na criação das mecânicas até nas minímas coisinhas, tornando ele mesmo com seus problemas, acredito que um dos melhorzinhos se não o melhor desses jogos licenciados de alguma animação da época do PlayStation 2 que joguei.

  É repleto de detalhes nesse game que agrega na imersão e na experiência, como a do "Remy" não andar com as quatro patas e sim com duas para tocar nas comidas de forma mais higiênica (que é bem contraditório isso vindo de um rato) diferenciando ele de todos os outros roedores, e com uma mecânica especial para "correr" usando as quatro patas com vários obstáculos no mapa, seja pisos com uma altura levemente elevada até caixas para você não sair usando esse modo de "correr" descontroladamente já que não tem "estamina" nesse jogo, além de um modo para farejar e achar as comidas ou os outros ratos (e assim os objetivos) das fases que apesar de ser algo que facilita o jogo de certa forma, faz muito sentido por ser extremamente bem inserido no conceito e na ideia do game (de serem ratos e tal).

Enfim, para um jogo que tem como alvo crianças e jovens, existe uma boa dificuldade que não o torna nem muito fácil, nem muito difícil, sendo bem equilibrado nesse aspecto e um bom ponto positivo para tornar a experiência interessante e não-entediante, além de uma sequência inicial de missões que divergem uma das outras e trazem bons "mini-games" do começo para o meio do jogo. No entanto, realmente os pontos negativos são como a que citei da repentina fórmula que se repete nas construções das fases perto do final, além da história do jogo ser extremamente dilacerada e simplificada até demais em relação a do filme, com um final bem precoce que mal fecha a história direito ou conta sequer o básico simplificado da narrativa do filme sem tanto envolvimento nesse quesito com o jogador, que mesmo com esses problemas, ainda é um jogo que encanta, principalmente se você for um fã da animação.

De algum jeito não é tão ruim
não me pergunte como

Actually kinda good platformer, but it's still a bit shovelware-y.

A surprisingly well put together platformer for a movie game with some imaginative level design (especially the dream sequences).