Su duración le juega en contra al no poder mantener el ritmo de las primeras horas, se vuelve tortuoso por su exagerada extensión, y a pesar de que cuenta con aspectos rescatables en el primer tercio, sus virtudes (ciertas mecánicas en el gunplay, su diseño de nivel frenético, su dificultad basada en la reacción del jugador, etc) se ven opacadas ante la repetición abusiva de su formula, dejando un producto bastante deficiente.