Reviews from

in the past


Africa is beautiful in this game, but bro why is it so empty? This game is literally just go to point A and shoot. No variety at all. This did not need to be a open world game. Also the malaria was annoying. Guns break, combat feel flat, and everything catches on fire all the time. This game sucks.

I admire a lot of what this game does. The instantly respawning outposts, not so much... but there are so many systems in this game that feel a little ahead of their time. The fire propagation, bullets able to penetrate and destroy cover, guns jamming, needing to get medicine to treat your malaria... it's cool!

O pior far cry disparado... odeio limpar uma base inimiga, dar 2 passos pra fora e os inimigos já respawnar, não somente isso, esse jogo realmente não me agradou, até tentei continuar jogando...

Played this a few years ago. But the basic thing that makes this game special is how every aspect builds around the theams. From the art, the mechanics to the graphics, the long winding suffering that is a Heart of Darkness story.

Deveria ficar apenas para o vídeo, mas é muito difícil não falar desse jogo. Para um comentário breve;

Mesmo que após bioshock, vários FPS comecem a questionar as ações tomadas pelos jogadores, poucos conseguiram integrar tão bem essa mensagem (anti-violência) na gameplay quanto Far Cry 2.

Diferente de outros, como o spec ops: the line, mesmo as mecânicas (interações com o jogo) e a gameplay (aplicação dessas interações no mundo simulado) tornam esse tipo de jogo, que deveria ser absolutamente prazeroso, muito difícil de ser jogado.

Você anda de carro por aí até se deparar com um posto de inimigos, é bastante difícil desviar do local, mas qual a recompensa de enfrentar essas pessoas? Nenhuma.

A nossa arma desgasta, corre o risco de emperrar ou de "explodir" na nossa mão, você perde cura e não ganha nem dinheiro nem XP para progredir o personagem, em locais que depois de alguns minutos, serão novamente abastecidos por inimigos.

Matar em Spec Ops é divertido, mas o jogo te questiona moralmente sobre essa diversão através dos diálogos e cenas.

Matar em Far Cry 2 é um inconveniente. E cada vez que sua arma emperrar, você vai se lembrar disso.

Painfully boring everything. I like the direction they took trying to make it gritty and realistic but it's just so bland.