Never really been a fan of the first Resident Evil game. I appreciate both this and REmake and I believe are good games, but whenever I play I find it's too obtuse and never really enjoy my time with it. At first I thought it was the camera but after playing and enjoying RE2 and other older games with fixed-cameras it is just this game in particular. I played this with infinite ammo and health just to see what the experience would be like and see how far I could get, played for an hour but the thought of so much back-tracking and figuring out this game's puzzles just isn't something I want to do again.
Very janky and unpolished game in many ways, and although I would never recommend playing this over the remake, it still has a certain charm to it. From the creepy music and atmosphere, to the HILARIOUS dialogue and voice acting, it's just so... captivating, I guess.
I still hate the Ink Ribbon system though. Fuck that.
I still hate the Ink Ribbon system though. Fuck that.
When I think of this with the mind of someone playing when it came out, I think it's pretty revolutionary. Sure, the acting's terrible and the controls feel dated, but there's something charming about the whole game to me. This was the survival horror game. Just seeing those beginnings was cool enough for me
Honestly, despite having this listed as "played" this is actually my first time playing the original all the way through. I started on the remake and it's evidentially my all time favourite game so whenever I tried to replay this I was just like "why bother, this is just an inferior version of a game I already love?" But with an inching to replay the entire series (or at least every numbered game, remake, and CV/Revelations for good measure) I gave this a proper go, doing both Jill and Chris.
And look, I still prefer the remake by a longshot but it's also impossible not to appreciate this game for what it was, the start of it all. Everything great about Resi started here. The iconic Arkley Manor, the almost strategic survival gameplay, and the eerie atmosphere are all in tact. It's actually quite intriguing and fun to see all these well familiar elements in their most primal stages. And honestly, being so well versed with the remake it was kinda freshing to be thrown here and there with where their game deviates from the remake (well, more accurately how the remake deviates from this).
Tho, I would be lying if I said this game completely held up. The controls are as clunky as ever, the environments don't feel as fleshed out as even the original 2/3, and despite appreciating this game for what it is, it's hard to ignore there's a version of this game that does everything here 10 times better. But again, this is where it all started and you have to play this game in mind in order to fully appreciate it. I'm actually really glad I played through this one and fellow horror game fans should give this one a go too.
And yes, I didn't list the voice acting as a criticism because it truly makes the game. It's worth for Chris laughing at Wesker alone.
And look, I still prefer the remake by a longshot but it's also impossible not to appreciate this game for what it was, the start of it all. Everything great about Resi started here. The iconic Arkley Manor, the almost strategic survival gameplay, and the eerie atmosphere are all in tact. It's actually quite intriguing and fun to see all these well familiar elements in their most primal stages. And honestly, being so well versed with the remake it was kinda freshing to be thrown here and there with where their game deviates from the remake (well, more accurately how the remake deviates from this).
Tho, I would be lying if I said this game completely held up. The controls are as clunky as ever, the environments don't feel as fleshed out as even the original 2/3, and despite appreciating this game for what it is, it's hard to ignore there's a version of this game that does everything here 10 times better. But again, this is where it all started and you have to play this game in mind in order to fully appreciate it. I'm actually really glad I played through this one and fellow horror game fans should give this one a go too.
And yes, I didn't list the voice acting as a criticism because it truly makes the game. It's worth for Chris laughing at Wesker alone.
Resident Evil, lançado em 22 de março de 1996 pela Capcom, é um verdadeiro clássico do horror de sobrevivência que deixou uma marca indelével na indústria dos videogames. Com sua atmosfera tensa, enredo intrigante e jogabilidade desafiadora, o jogo estabeleceu os fundamentos do gênero e continua a ser reverenciado por fãs de horror até hoje.
Uma das maiores realizações de Resident Evil é sua capacidade de criar uma atmosfera de suspense e terror palpável. Ao explorar os corredores sombrios e claustrofóbicos da mansão assombrada, os jogadores são constantemente mantidos à beira do assento, nunca sabendo o que os espera na próxima esquina. Os sustos bem cronometrados e os encontros com inimigos grotescos contribuem para uma experiência intensamente imersiva e inquietante.
Além disso, Resident Evil introduziu muitos elementos que se tornaram padrão no gênero de horror de sobrevivência. Desde a gestão cuidadosa de recursos limitados até a resolução de quebra-cabeças ambientais para avançar na história, o jogo desafia os jogadores a pensar estrategicamente e agir com cautela em face do perigo constante.
No entanto, Resident Evil não está isento de críticas. Podemos encontrar frustração nas mecânicas de controle rígidas e nos ângulos de câmera fixos, que podem tornar a navegação pela mansão um tanto desajeitada em momentos. Além disso, o diálogo ocasionalmente exagerado e as dublagens questionáveis podem quebrar a imersão.
Apesar dessas pequenas falhas, Resident Evil permanece como um marco no mundo dos videogames, creditado por popularizar o gênero de horror de sobrevivência e influenciar inúmeras obras posteriores. Portanto, uma nota de 8/10 parece justa, reconhecendo suas contribuições significativas para a indústria e sua capacidade duradoura de assustar e intrigar jogadores ao longo dos anos.
Uma das maiores realizações de Resident Evil é sua capacidade de criar uma atmosfera de suspense e terror palpável. Ao explorar os corredores sombrios e claustrofóbicos da mansão assombrada, os jogadores são constantemente mantidos à beira do assento, nunca sabendo o que os espera na próxima esquina. Os sustos bem cronometrados e os encontros com inimigos grotescos contribuem para uma experiência intensamente imersiva e inquietante.
Além disso, Resident Evil introduziu muitos elementos que se tornaram padrão no gênero de horror de sobrevivência. Desde a gestão cuidadosa de recursos limitados até a resolução de quebra-cabeças ambientais para avançar na história, o jogo desafia os jogadores a pensar estrategicamente e agir com cautela em face do perigo constante.
No entanto, Resident Evil não está isento de críticas. Podemos encontrar frustração nas mecânicas de controle rígidas e nos ângulos de câmera fixos, que podem tornar a navegação pela mansão um tanto desajeitada em momentos. Além disso, o diálogo ocasionalmente exagerado e as dublagens questionáveis podem quebrar a imersão.
Apesar dessas pequenas falhas, Resident Evil permanece como um marco no mundo dos videogames, creditado por popularizar o gênero de horror de sobrevivência e influenciar inúmeras obras posteriores. Portanto, uma nota de 8/10 parece justa, reconhecendo suas contribuições significativas para a indústria e sua capacidade duradoura de assustar e intrigar jogadores ao longo dos anos.
Jogo muito bom, mesmo com os controles mais "datados" é muito facil de se acostumar. Esta foi minha primeira vez terminando um jogo da franquia ResidentEvil (Ja iniciei outros mas nunca terminei). Historia do jogo pelo o que eu sei é uma porcentagem de uma grande historia que vai se construindo no proximos jogos. Jogo muito bom recomendo jogar. Fiz apenas a campanha da Jill(tem algumas mudanças no modo de jogo e um pouco da historia)